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转载 iOS开发之NSBundle的使用详解
An NSBundle object represents a location in the file system that groups code and resources that can be used in a program. NSBundle objects locate program resources, dynamically load and unload executable code, and assist in localization. You build a bundle
2015-09-26 15:59:16 417
原创 音频重采样
很多时候在播放音频时,音频的采样率、通道数等并不能满足我们播放得需求,这就需要我们对音频进行重采样。FFmpeg提供的方法libswresample.a库为我们很好的解决重采样的问题,下面就对如何使用这个库进行具体说明。
2015-09-23 17:22:03 4406 1
原创 FFmpeg解码opus音频文件
FFmpeg库对于音视频的编解码都做了相应的处理,使用起来相当方便,iOS的原生播放器并不支持opus格式的音频,因此需要对opus格式进行解码。
2015-09-23 17:01:54 9119
原创 音频队列Audioqueue播放pcm文件
ios开发之使用音频队列audioqueue播放文件或者是实现流媒体播放。这边以播放pcm文件作为例子。
2015-09-09 17:46:28 3067
工程运行时,storyboard里面的控制器是一次性创建,还是用到才创建 ?
2016-04-25
iOS 怎么播放opus格式的音频?
2015-08-22
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