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转载 iOS开发之NSBundle的使用详解

An NSBundle object represents a location in the file system that groups code and resources that can be used in a program. NSBundle objects locate program resources, dynamically load and unload executable code, and assist in localization. You build a bundle

2015-09-26 15:59:16 417

原创 音频重采样

很多时候在播放音频时,音频的采样率、通道数等并不能满足我们播放得需求,这就需要我们对音频进行重采样。FFmpeg提供的方法libswresample.a库为我们很好的解决重采样的问题,下面就对如何使用这个库进行具体说明。

2015-09-23 17:22:03 4406 1

原创 FFmpeg解码opus音频文件

FFmpeg库对于音视频的编解码都做了相应的处理,使用起来相当方便,iOS的原生播放器并不支持opus格式的音频,因此需要对opus格式进行解码。

2015-09-23 17:01:54 9119

原创 音频队列Audioqueue播放pcm文件

ios开发之使用音频队列audioqueue播放文件或者是实现流媒体播放。这边以播放pcm文件作为例子。

2015-09-09 17:46:28 3067

64位 libjpeg.a

给大家仅供参考,网上找了很多都是过时的资源,version:80

2019-04-04

playerToolsView

自定义的一个音视频播放组件,实现自动布局,进度条控制,音量调节等功能

2016-06-15

clearMines

用swift写得一个简单的扫雷,实现基本功能,目前还不完善,仅供参考

2015-12-11

videoPlayByh264-Demo

iOS 实现H264裸流播放开发,将H264本地文件或者网络路径添加进来,即可播放。

2015-08-17

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