关于如何使用DirectX11进行编程的相关问题

· DirectX 是微软公司提供的一套多媒体编程接口,至今已有多个版本更新。

· 2009年,DirectX 11被包含在Win7操作系统中并随之发布。

· 2012年之后,微软官方不再提供后续更新的DirectX SDK独立文件,其被集成在了Windows SDK中。截至目前(2016-03-17),官方提供的最新的独立开发包为9.29.1962版本。页面地址为:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812

· DirectX 11及以后的版本中,部分功能接口被独立了出来,成为了开源项目。如:纹理的加载,文字渲染等。微软的开源项目地址为:点我


· 如何使用这些独立组件呢?

(1)下载zip压缩文件,解压

(2)使用对应的Visual Studio 打开项目解决方案,生成

(3)在Bin文件夹下找到Debug文件夹(之间可能有多级文件夹),在Debug文件夹中找到 DirectXTK.lib 文件,将其拷贝到某个路径下保存

(4)使用时,导入这个文件即可


· 关于参考资料

    强烈推荐上海市第八中学物理组的网站(http://shiba.hpe.sh.cn/jiaoyanzu/WULI/



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值