前言
这篇主要介绍线程的主要方法及线程状态之间转化,
伙计们可以看看上篇关于线程的介绍:
https://blog.csdn.net/u013351145/article/details/117742624
线程优先级
我们可以通过setPriority()来设置线程的优先级,可选1-10之间的级别范围
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
// 设置线程优先级
thread.setPriority(MIN_PRIORITY);
thread.start();
如果超过这个范围就会IllegalArgumentException()异常。
但是线程虽然可以设置优先级,但是执行的顺序并不是依照优先级
MyRunnable1 runnable1 = new MyRunnable1();
MyRunnable2 runnable2 = new MyRunnable2();
MyRunnable3 runnable3 = new MyRunnable3();
int i=1;
while (i<6){
Thread thread1 = new Thread(runnable1);
// 设置线程优先级
thread1.setPriority(1);
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(runnable2);
// 设置线程优先级
thread2.setPriority(5);
thread2.start();
Thread thread3 = new Thread(runnable3);
// 设置线程优先级
thread3.setPriority(10);
thread3.start();
i++;
}
public static class MyRunnable1 implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println("开启线程1");
}
}
public static class MyRunnable2 implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println("开启线程2");
}
}
public static class MyRunnable3 implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println("开启线程3");
}
}
执行结果:
开启线程2
开启线程3
开启线程3
开启线程1
开启线程2
开启线程1
开启线程3
开启线程2
开启线程1
开启线程2
开启线程3
开启线程2
开启线程3
开启线程1
开启线程1
每次执行结果都不同,但是优先级较高的会大概率先执行,
因为JAVA虚拟机采用抢占式调度模式,
简单来说你到我饭店点了一份10块钱蛋炒饭和别人点一份1W的皇帝炒饭
我都会一视同仁,我主要看谁先找到桌子坐下喊:“靓仔,来一份…”。
而桌子就是cpu时间分片,这个才是关键,才不是靓仔
线程状态
线程有六种状态
1.New(新建)
2.Runnable(运行))
3.Blocked(阻塞)
4.Waiting(等待)
5.Timed Waiting(计时等待))
6.Terminated(终止)
New:线程被创建未启动时的状态
Runnable:你可以认为执行完start()方法后状态为Runnable
Blocked:一般来说没有争抢到monitor锁状态为Blocked
Waiting:进入Waiting状态有多种方式,例如没有设置Timeout的wait方法
Timed Waiting:与Waiting类似,到了等待时间就被系统重新唤醒进入
Terminated:run()方法执行完毕之后,线程正常退出后就会进入停止状态
我们继续看上面的图,其中New和Terminated两种状态除非新建立一个线程不然是无法恢复的。
主要是Runnable、Blocked、Waiting和Timed Waiting之间的转化,
Runnable
执行完start()方法线程就会处于这个状态,
进入下面各种状态的方式
Bocked状态 | 进入 | 退回 |
---|---|---|
Synchronized锁住的代码,无法获取monitor | 拿到monitor锁 |
Waiting状态 | 进入 | 退回 |
---|---|---|
执行join() | join的线程结束/被中断 | |
执行wait() | ||
执行LockSupport.park() | 执行LockSupport.unpark() |
Timed Waiting状态 | 进入 | 退回 |
---|---|---|
执行join(timeout) | join的线程结束/被中断 | |
执行wait(timeout) | 时间到 | |
执行LockSupport.parkNanos(timeout) | 执行LockSupport.unpark() | |
执行LockSupport.parkUntil(timeout) |
Terminated状态 | 进入 | 退回 |
---|---|---|
执行完毕 | ||
出现异常 |
Waiting和Timed Waiting
Bocked状态 | 进入 | 退回 |
---|---|---|
notify () | ||
notifyAll() |
进入Bocked状态无法直接退回Waiting,需要先拿到monitor锁后变为Runnable再进入。
线程方法
新接触线程的靓仔可能有点小懵,不过没关系
start()
作用:开启线程
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
private native void start0();
/**
* If this thread was constructed using a separate
* <code>Runnable</code> run object, then that
* <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called;
* otherwise, this method does nothing and returns.
* <p>
* Subclasses of <code>Thread</code> should override this method.
*
* @see #start()
* @see #stop()
* @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
*/
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
代码不长,核心是start0()接着执行run方法会调用JVM_StartThread()方法
再创建一个平台相关的OSThread 实例。
具体的细节可以参考这篇文章
Java创建线程底层细节
stop()(不推荐)
作用:停止当前线程
停止当前线程,但是我们基本不使用这个方法,源码中注解也不推荐使用说无法保证安全性,
通常情况下,我们是不会手动停止一个线程,比如:线程正在写一个文件,这时候执行stop方法停止线程,写入文件是不完整的。
因此我们大多数情况使用interrupt方法停止线程。
@Deprecated
public final void stop() {
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (security != null) {
checkAccess();
if (this != Thread.currentThread()) {
security.checkPermission(SecurityConstants.STOP_THREAD_PERMISSION);
}
}
// A zero status value corresponds to "NEW", it can't change to
// not-NEW because we hold the lock.
if (threadStatus != 0) {
resume(); // Wake up thread if it was suspended; no-op otherwise
}
// The VM can handle all thread states
stop0(new ThreadDeath());
}
interrupt ()
作用:通知当前线程停止
interrupt不同之处在于会通知被停止的线程,而对要被停止的线程来说
可以选择立即停止也可以选择一段时间后停止,当然也可以选择拒绝执行。
因此仅限通知,做不做看我心情,
当然也不会这么任性,
事实上,Java 希望程序间能够相互通知、相互协作地管理线程,因为如果不了解对方正在做的工作,贸然强制停止线程就可能会造成一些安全的问题
public void interrupt() {
if (this != Thread.currentThread())
checkAccess();
synchronized (blockerLock) {
Interruptible b = blocker;
if (b != null) {
interrupt0(); // Just to set the interrupt flag
b.interrupt(this);
return;
}
}
interrupt0();
}
join()
作用:插队
执行join的线程会先执行,执行完毕才能继续执行其他线程
主要通过while循环查看线程状态,如果线程存活,调用wait()方法等待。
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
// nanos作用可以理解为加时间
public final synchronized void join(long millis, int nanos)
throws InterruptedException {
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
millis++;
}
join(millis);
}
sleep()
作用:按照指定时间休眠
public static void sleep(long millis, int nanos)
throws InterruptedException {
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
millis++;
}
sleep(millis);
}
yield()
作用:让位
yield会释放CPU资源,让优先级更高或者同级的线程先执行
其实sleep的底层也是通过yield实现的
public static native void yield();
wait()
作用:等待
wait是Object实例方法,必须要在同步方法或者同步块中调用,也就是必须已经获得对象锁。
因为本质就是使用monitor锁实现
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
sleep、yield和wait三个因为作用比较相似,因此在面试的时候出现的几率比较高。
相同点:
1.阻塞线程
2.响应interrupt中断
不同点:
1.wair方法需要在synchronsize关键字的保护,而sleep不需要
2.sleep方法中必须要定义一个时间(允许0),而wait允许没有时间
3.wait是object类,sleep是Thread类方法。
notify()
作用:唤醒
notify是Object实例方法,可以唤醒因为执行wati方法而阻塞的线程,
当然如果阻塞的线程很多,那么notify方法会随机唤醒一个。
notifyAll()
作用:全部唤醒
notifyAll也是Object实例方法,可以唤醒全部阻塞的线程,
小结
线程的操作方法大致了解即可,不必深究代码,
一般而言面试过程中的线程安全、线程池才是重点也是面试官询问的最多的。
最后如果有下面想法的老铁请联系我