先举例说明:
可以被直接调用的
2. GetInstance的使用:
* 在主函数开始时调用,返回一个实例化对象,此对象是static的,在内存中保留着它的引用,即内存中有一块区域专门用来存放静态方法和变量,
* 大部分类(非抽象类/接口/屏蔽了constructor的类)都可以用new,new就是通过生产一个新的实例对象,或者在栈上声明一个对象 ,每部分的调用
* 用的都是一个新的对象。
* getInstance是少部分类才有的一个方法,各自的实现也不同。
* getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的。
*
* (1) 对象使用之前通过getInstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete;
* (2)new 一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new;
* (3) new创建后只能当次使用,而getInstance()可以跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。所以getInstance()通常是创建static静态实例方法的。
*
* 总结:
* getInstance这个方法在单例模式用的甚多,为了避免对内存造成浪费,直到需要实例化该类的时候才将其实例化,所以用getInstance来获取该对象,
* 至于其他时候,也就是为了简便而已,为了不让程序在实例化对象的时候,不用每次都用new关键字,索性提供一个instance方法,不必一执行这个类就
* 初始化,这样做到不浪费系统资源!单例模式 可以防止 数据的冲突,节省内存空间
下面是一个例子,为什么要把这个类实例化?有什么好处?
//实例化
public static DBConnect instance;
public static DBConnect getInstance(){
if(instance == null){
instance = new DBconnect();
}
return instance;
}
总的来说:这是单例模式,一般用于比较大,复杂的对象,只初始化一次,应该还有一个private的构造函数,使得不能用new来实例化对象,只能调用getInstance方法来得到对象,而getInstance保证了每次调用都返回相同的对象。
详细解释一下:对象的实例化方法,也是比较多的,最常用的方法是直接使用new,而这是最普通的,如果要考虑到其它的需要,如单实例模式,层次间调用等等。*直接使用new就不能实现好的设计,这时候需要使用间接使用new,即getInstance方法。这是一个设计方式的代表,而不仅仅指代一个方法名。
1. new的使用:
如Object _object = new Object(),这时候,就必须要知道有第二个Object的存在,而第二个Object也常常是在当前的应用程序域中的,可以被直接调用的
2. GetInstance的使用:
* 在主函数开始时调用,返回一个实例化对象,此对象是static的,在内存中保留着它的引用,即内存中有一块区域专门用来存放静态方法和变量,
* 可以直接使用,调用多次返回同一个对象。
* 大部分类(非抽象类/接口/屏蔽了constructor的类)都可以用new,new就是通过生产一个新的实例对象,或者在栈上声明一个对象 ,每部分的调用
* 用的都是一个新的对象。
* getInstance是少部分类才有的一个方法,各自的实现也不同。
* getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的。
*
* (1) 对象使用之前通过getInstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete;
* (2)new 一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new;
* (3) new创建后只能当次使用,而getInstance()可以跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。所以getInstance()通常是创建static静态实例方法的。
*
* 总结:
* getInstance这个方法在单例模式用的甚多,为了避免对内存造成浪费,直到需要实例化该类的时候才将其实例化,所以用getInstance来获取该对象,
* 至于其他时候,也就是为了简便而已,为了不让程序在实例化对象的时候,不用每次都用new关键字,索性提供一个instance方法,不必一执行这个类就
* 初始化,这样做到不浪费系统资源!单例模式 可以防止 数据的冲突,节省内存空间