C#中抽象类与接口的区别

C#中抽象类与接口的区别

1抽象类


    (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法
    (2) 抽象类不能被实例化
    (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
    (4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
    (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:

using System;

public abstract class A //抽象类A
{
    private int num=0;

    public int Num //抽象类包含属性
    {
        get
        {
            return num;
        }
        set
        {
            num = value;
        }
        
    }

    public virtual int getNum() //抽象类包含虚方法
    {
        return num;
    }

    public void setNum(int n) // //抽象类包含普通方法
    {
        this.num = n;
    }

    public abstract void E(); //类A中的抽象方法E
    
}

public abstract class B : A //由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类
{
    public void G() {}
}

public class C : B
{
    public override void E() //重写从类A继承的抽象方法。如果类B自己还定义了抽象方法,也必须重写
    {
        //throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
    }
}

public class Test
{
    static void Main()
    {
        C c = new C();
        c.E();
    }
}

当从抽象类派生非抽象类时,这些非抽象类必须具体实现所继承的所有抽象成员,从而重写那些抽象成员
抽象类 A 引入抽象方法 E。类 B 引入另一个方法 G,但由于它不提供 F 的实现,B 也必须声明为抽象类。类 C 重写E,并提供一个具体实现。由于 C 中没有了抽象成员,因此可以(但并非必须)将 C 声明为非抽象类。

二、接 口

    (1) 接口不能被实例化
    (2) 接口只能包含方法声明
    (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
    (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:

public delegate void EventHandler(object sender, Event e);

public interface ITest
{
    //int x = 0;

    int A
    {
        get;
        set;
    }

    void Test();

    event EventHandler Event;
    
    int this[int index]
    {
        get;

        set;
    }
}

(5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符
    (6) 派生类必须实现接口的所有成员
    (7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
    (8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员

三、抽象类和接口
    相同点:
    (1) 都可以被继承
    (2) 都不能被实例化
    (3) 都可以包含方法声明
    (4) 派生类必须实现未实现的方法
    区 别:
    (1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
    (2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”
    (3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
    (4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
    (5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
    (6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法    
    (7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
    (8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的
    (9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法
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