玲珑杯#3 G 1043 - G. Quailty and Square Counter【线段树-卡常数】

题目链接:1043 - G. Quailty and Square Counter

首先,x向x^2%2017建边,跑一跑找找规律,能发现环套树一共有14个,每个的环最大6,且在环上的点一共64个,且不在环上的点到环的常数最多5。知道这样的性质后,就简单了,区间平方直接暴力,区间赋值直接搞,暴力的话到某个区间为相同数时停止。

其实上面都不是重点,大家都会,卡常才是最重要的,我从本地43s卡到11.6s,交上去跑了7s。

my   code:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std ;

typedef long long LL ;

#define clr( a , x ) memset ( a , x , sizeof a )
#define root 1 , 1 , n
#define ls o << 1
#define rs o << 1 | 1
#define lson ls , l , m
#define rson rs , m + 1 , r 

const int MAXN = 100005 ;
const int mod = 2017 ;

int be[mod][2] , step[mod][10] , len[mod] , vis[mod] , S[mod] , top , cas ;
unsigned long long T[MAXN * 3] , all[15] , res ;
int same[MAXN * 3] , shift[MAXN * 3] , in[MAXN * 3] , setv[MAXN * 3] ;
bitset < 2017 > G[MAXN * 3] , ans ;
int n , m ;

void preprocess () {
    cas = 0 ;
    for ( int i = 0 ; i < mod ; ++ i ) {
        step[i][0] = i ;
        for ( int j = 1 ; j < 10 ; ++ j ) {
            step[i][j] = step[i][j - 1] * step[i][j - 1] % mod ;
        }
    }
    int now = 0 ;
    for ( int i = 0 ; i < mod ; ++ i ) if ( !vis[i] ) {
        int x = i , ok = 1 ;
        vis[x] = -1 ;
        top = 0 ;
        S[top ++] = x ;
        while ( 1 ) {
            x = x * x % mod ;
            if ( !vis[x] ) {
                vis[x] = -1 ;
                S[top ++] = x ;
            }
            else if ( vis[x] == 1 ) {
                ok = 0 ;
                break ;
            } else {
                ok = 1 ;
                break ;
            }
        }
        if ( ok == 1 ) {
            for ( int j = 0 ; j < top ; ++ j ) {
                if ( S[j] == x ) {
                    len[++ cas] = top - j ;
                    all[cas] = 0 ;
                    for ( int k = j ; k < top ; ++ k ) {
                        all[cas] |= 1ULL << now ;
                        be[S[k]][0] = cas ;
                        be[S[k]][1] = now ++ ;
                    }
                    break ;
                }
            }
        }
        for ( int j = 0 ; j < top ; ++ j ) {
            vis[S[j]] = 1 ;
        }
    }
}

void up ( int o ) {
    int tmp = in[o] ;
    T[o] = T[ls] | T[rs] ;
    in[o] = in[ls] & in[rs] ;
    //G[o] = G[ls] | G[rs] ;
    if ( same[ls] == same[rs] ) same[o] = same[ls] ;
    else same[o] = -1 ;
    if ( tmp && in[o] ) return ;
    if ( in[o] ) G[o].reset () ;
    else if ( in[ls] ) G[o] = G[rs] ;
    else if ( in[rs] ) G[o] = G[ls] ;
    else {
        G[o] = G[ls] ;
        if ( same[o] == -1 ) G[o] |= G[rs] ;
    }
}

void Shift ( int o , int s ) {
    int &x = same[o] ;
    shift[o] += s ;
    if ( !~x ) {
        unsigned long long t = 0 ;
        for ( int i = 1 ; i <= 14 ; ++ i ) {
            unsigned long long tmp = all[i] & T[o] ;
            if ( !tmp ) continue ;
            int a = s % len[i] ;
            int b = len[i] - a ;
            t |= ( ( tmp << a ) | ( tmp >> b ) ) & all[i] ;
        }
        T[o] = t ;
    } else {
        //s step
        if ( s <= 5 ) {
            if ( be[x][0] ) T[o] = 0 ;
            else G[o][x] = 0 ;
            x = step[x][s] ;
            if ( be[x][0] ) T[o] = 1ULL << be[x][1] , in[o] = 1 ;
            else G[o][x] = 1 , in[o] = 0 ;
        } else {
            if ( be[x][0] ) T[o] = 0 ;
            else G[o][x] = 0 ;
            x = step[x][6] ;
            s -= 6 ;
            s %= len[be[x][0]] ;
            x = step[x][s] ;
            if ( be[x][0] ) T[o] = 1ULL << be[x][1] , in[o] = 1 ;
            else G[o][x] = 1 , in[o] = 0 ;
        }
    }
}

void Same ( int o , int x ) {
    T[o] = 0 ;
    shift[o] = 0 ;
    if ( !in[o] ) {
        if ( ~same[o] ) {
            if ( x != same[o] ) G[o][same[o]] = 0 ;
        } else G[o].reset () ;
    }
    setv[o] = same[o] = x ;
    if ( be[x][0] ) T[o] = 1ULL << be[x][1] , in[o] = 1 ;
    else G[o][x] = 1 , in[o] = 0 ;
}

void down ( int o ) {
    if ( ~setv[o] ) {
        Same ( ls , setv[o] ) ;
        Same ( rs , setv[o] ) ;
        setv[o] = -1 ;
    }
    if ( shift[o] ) {
        Shift ( ls , shift[o] ) ;
        Shift ( rs , shift[o] ) ;
        shift[o] = 0 ;
    }
}

void update ( int L , int R , int x , int o , int l , int r ) {
    if ( L <= l && r <= R ) {
        if ( ~x ) Same ( o , x ) ;
        else {
            if ( l == r ) Shift ( o , 1 ) ;
            else {
                if ( in[o] || ~same[o] ) Shift ( o , 1 ) ;
                else {
                    down ( o ) ;
                    int m = l + r >> 1 ;
                    update ( L , R , x , lson ) ;
                    update ( L , R , x , rson ) ;
                    up ( o ) ;
                }
            }
        }
        return ;
    }
    down ( o ) ;
    int m = l + r >> 1 ;
    if ( L <= m ) update ( L , R , x , lson ) ;
    if ( m <  R ) update ( L , R , x , rson ) ;
    up ( o ) ;
}

void query ( int L , int R , int o , int l , int r ) {
    if ( L <= l && r <= R ) {
        res |= T[o] ;
        if ( !in[o] ) ans |= G[o] ;
        return ;
    }
    down ( o ) ;
    int m = l + r >> 1 ;
    if ( L <= m ) query ( L , R , lson ) ;
    if ( m <  R ) query ( L , R , rson ) ;
}

void build ( int o , int l , int r ) {
    setv[o] = -1 ;
    shift[o] = 0 ;
    if ( l == r ) {
        int x ;
        scanf ( "%d" , &x ) ;
        G[o].reset () ;
        T[o] = 0 ;
        if ( be[x][0] ) T[o] = 1ULL << be[x][1] , in[o] = 1 ;
        else G[o][x] = 1 , in[o] = 0 ;
        same[o] = x ;
        return ;
    }
    int m = l + r >> 1 ;
    build ( lson ) ;
    build ( rson ) ;
    up ( o ) ;
}

void show ( int o , int l , int r ) {
    if ( l == r ) {
        //printf ( "%d%c" , same[o] , l == n ? '\n' : ' ' ) ;
        return ;
    }
    int m = l + r >> 1 ;
    down ( o ) ;
    show ( lson ) ;
    show ( rson ) ;
}


void solve ( int T ) {
    scanf ( "%d%d" , &n , &m ) ;
    build ( root ) ;
    for ( int i = 0 ; i < m ; ++ i ) {
        int op , l , r , x ;
        scanf ( "%d%d%d" , &op , &l , &r ) ;
        if ( op == 1 ) update ( l , r , -1 , root ) ;
        else if ( op == 2 ) {
            scanf ( "%d" , &x ) ;
            update ( l , r , x , root ) ;
        } else {
            res = 0 ;
            ans.reset () ;
            //show ( root ) ;
            query ( l , r , root ) ;
            int num = ans.count () + __builtin_popcountll ( res ) ;
            printf ( "%d\n" , num ) ;
        }
    }
}

int main () {
    preprocess () ;
    int T ;
    //freopen ( "H.in" , "r" , stdin ) ;
    //freopen ( "h1.txt" , "w" , stdout ) ;
    scanf ( "%d" , &T ) ;
    for ( int i = 1 ; i <= T ; ++ i ) {
        solve ( i ) ;
    }
    //printf ( "%.5f\n" , ( double ) clock () / CLOCKS_PER_SEC ) ;
    return 0 ;
}
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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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