前言
面试官问到这个我觉得送分了,觉得自己答的挺好,面完看看其实发现还是有一些没答全,写个帖子记录下。
ConcurrentHashMap 1.7和1.8的区别
1、整体结构
1.7:Segment + HashEntry + Unsafe
1.8: 移除Segment,使锁的粒度更小,Synchronized + CAS + Node + Unsafe
2、put()
1.7:先定位Segment,再定位桶,put全程加锁,没有获取锁的线程提前找桶的位置,并最多自旋64次获取锁,超过则挂起。
1.8:由于移除了Segment,类似HashMap,可以直接定位到桶,拿到first节点后进行判断,1、为空则CAS插入;2、为-1则说明在扩容,则跟着一起扩容;3、else则加锁put(类似1.7)
3、get()
基本类似,由于value声明为volatile,保证了修改的可见性,因此不需要加锁。
4、resize()
1.7:跟HashMap步骤一样,只不过是搬到单线程中执行,避免了HashMap在1.7中扩容时死循环的问题,保证线程安全。
1.8:支持并发扩容,HashMap扩容在1.8中由头插改为尾插(为了避免死循环问题),ConcurrentHashmap也是,迁移也是从尾部开始,扩容前在桶的头部放置一个hash值为-1的节点,这样别的线程访问时就能判断是否该桶已经被其他线程处理过了。
5、size()
1.7:很经典的思路:计算两次,如果不变则返回计算结果,若不一致,则锁住所有的Segment求和。
1.8:用baseCount来存储当前的节点个数,这就设计到baseCount并发环境下修改的问题(说实话我没看懂-_-!)。
总结
面试官还提了一个很有意思的问题,背景是这样,如何在很短的时间内将大量数据插入到ConcurrentHashMap,换句话说,就是提高ConcurrentHashMap的插入效率,我大概说了尽量散列均匀和避免加锁两个点,但是面试官还在问还有什么思路没?如果有人看到又有什么方案的话请留言!万分感激!