SystemServer分析之启动服务

1 涉及的代码

  • frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java
  • frameworks\base\core\java\android\app\ActivityThread.java
  • rameworks\base\core\java\android\app\ContextImpl.java
  • frameworks\base\services\core\java\com\android\server\SystemServiceManager.java
  • frameworks\base\core\java\com\android\server\LocalServices.java

SystemServer中ActivityManagerService调用图

这里写图片描述

代码分析

SystemServer的main

初始化环境

//此时会去执行run方法
 new SystemServer().run();

run方法将会对整个系统的Service做初始化,在搭建完运行时环境和上下完后
依次创建消息队列 、加载native lib 库,并进行native的初始化

Looper.prepareMainLooper();
System.loadLibrary("android_servers");
nativeInit();

初始化系统上下文

初始化上下文围绕着activityThread来进行

 createSystemContext();

下边来看一下这个初始化上下文的过程

ActivityThread activityThread = ActivityThread.systemMain();
mSystemContext = activityThread.getSystemContext();
SystemContext.setTheme(android.R.style.Theme_DeviceDefault_Light_DarkActionBar);

首先会调用 ActivityThread的静态方法systemMain,得到一个ActivityThread对象,systemMain是获取资源的instance。
需要注意的是ActivityThread中虽然含有Thread,然而其却不是线程。

创建系统服务管理者

// Create the system service manager.
 mSystemServiceManager = new SystemServiceManager(mSystemContext);
LocalServices.addService(SystemServiceManager.class, mSystemServiceManager);

首先会实例化一个SystemServiceManager对象,并将这个实例化的对象添加到LocalService中。

public SystemServiceManager(Context context) {
    mContext = context;
}

实例化SystemServiceManager的过程就是系统的上下文对象传入到SystemServiceManager这个类里边。 后续再启动service的实话,会使用这个mContext创建出service。

service = constructor.newInstance(mContext);
本地服务的添加

本地服务实际上是使用ArrayMap,通过键值对的实行来存放的。
LocalService.java中定义了

private static final ArrayMap<Class<?>, Object> sLocalServiceObjects = new ArrayMap<Class<?>, Object>();

来存放服务。 sLoaclServiceObject是一个ArrayMap类型的static属性。

    public static <T> void addService(Class<T> type, T service) {
        synchronized (sLocalServiceObjects) {
            if (sLocalServiceObjects.containsKey(type)) {
                throw new IllegalStateException("Overriding service registration");
            }
            sLocalServiceObjects.put(type, service);
        }
    }

添加过程就是将Class类型的type和 service添加到其中

  public static <T> T getService(Class<T> type) {
        synchronized (sLocalServiceObjects) {
            return (T) sLocalServiceObjects.get(type);
        }
    }

获取的过程,能通过Class名,来获得相应的service。

在需要使用SystemServiceManager的service的时候,就可以通过LocalService.getService(SystemServiceManager.class)来得到这个service
此时的mSystemServiceManager仅仅是创建是创建出来,并没有运行。

startBootstrapServices

在这个方法中,主要是调用mSystemServiceManager的startService方法启动一些服务
startService方法有两个,分别是

  public SystemService startService(String className)
  public <T extends SystemService> T startService(Class<T> serviceClass) 

第一种方法是通过string类型的字符串来查找。第二种方法是通过Class类查找。
实际上第一种方法,依然是调用第二种方法。

 public SystemService startService(String className)
 final Class<SystemService> serviceClass;
  serviceClass = (Class<SystemService>)Class.forName(className)
  return startService(serviceClass)

这里运用反射 Class.forName创建一个对象

  public <T extends SystemService> T startService(Class<T> serviceClass) {
        final String name = serviceClass.getName();
  Constructor<T> constructor = serviceClass.getConstructor(Context.class);
  //实例化对象service
   service = constructor.newInstance(mContext);
   //将这个service添加到 new ArrayList<SystemService>中
   mServices.add(service);
   //启动这个service
   service.onStart();
   return service;

mSystemServiceManager通过startService利用反射,启动了Installer、ActivityManagerService、PowerManagerService、DisplayManagerService服务

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