COM技术内幕 读书笔记——第一章 组件

第一章  组件

什么是COM
COM, Component Object Mode即组件对象模型。之所以称之为“模型”,是表明COM是一种编程规范(非具体代码),通过这种规范我们能够编写出语言无关的,可扩展的,内部变化对用户完全透明的,支持分布式的(对用户而言,远程与本地的COM组件使用应该是无差别的)代码。
COM组件
  •      遵循COM标准而编写出来的产物,叫做COM组件。它是COM标准的实现体。
  •     遵循COM标准,
  一个COM组件可以看做一个接口集合(这里的接口不是一般意义上的函数,而是类似于类的东西)
  •   客户与COM打交道,只能够通过接口(即COM是一种面向接口编程,这最大程度上隔离了用户与具体实现,实现了可拓展性与对用户而言变化的稳定性),可以说,接口定义了COM。
  •    每个接口中有包含了若干函数,客户通过先获取接口,再调用函数来使用COM组件。
  •    COM组件的构成可理解为 一个COM组件 包含 若干接口, 每个接口包含若干函数。
 对COM组件的要求
1、动态链接
COM的最终目标在于使用户在应用的运行过程中,可以动态的替换组件,这要求组件能够动态链接到程序中(如进程内组件,即有dll的形式实现)
2、封装性
COM的实现细节应封装,从而保证接口的稳定性,实现组件在应用中的动态替换。
为实现封装性,对组件有以下限制
(1)组件隐藏其使用的编程语言。及任何语言都应该能够使用COM。
(2)组件必须以二进制形式发布。为了隐藏COM的编程语言,它们必须是编译,链接好的,马上能够投入使用。
(3)组件的向下兼容性。即新版本的组件,不应该影响到老版本程序对其的使用。
(4)组件在网络上透明的。客户对本地COM与远程COM的使用应完全一致。
总结下,COM组件式以dll或exe形式发布的可执行代码组成。COM组件是动态链接的,具有客户透明的封装性。

COM不是什么
1、COM不是一种具体语言,而是一种编程规范。
2、COM不是的dll,COM的实现利用了dll的动态链接能力,但不是简单的等同。
3、COM不是函数集合。COM组件的功能远大与简单的函数集合。COM在向客户提供功能函数的同时,还提供了一系列线程同步策略(套间),事件回调机制(连接点)等。

COM库
COM不仅仅是一套规范,它确实也包含一些具体实现。COM库这一具体实现对所有的客户及组件提供了非常有用的组件管理
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《COM技术内幕——微软组件对象模型》一书的随书源代码 COM技术内幕——微软组件对象模型 基本信息 原书名: Inside COM: Microsoft's Component Object Model with Cdrom 原出版社: Microsoft Press 作者: (美)Dale Rogerson 译者: 杨秀章 丛书名: 微软版权图书 出版社:清华大学出版社 ISBN:730203320X 上架时间:2001-10-11 出版日期:1999 年3月 页码:293 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > COM/DCOM/ATL/COM+ 内容简介    微软公司的组件对象模型(COM)作为一种重要的工具已崭露头角,它是微软迈向分布式计算的基础。不论现在还是将来,它都是定制应用程序的一种强大的方法。并且它是OLE和ActiveX 的基础。COM帮助你理解未来的程序开发技术,而这本书帮助你理解COM。在本书中你将发现:构建优美的COM组件的清晰、简单、实用的规则;COM是如何易学易用,特虽是对那些熟练掌握C++ 的人;循序渐进地介绍COM设计;以代码形式给出的大量实例。    《COM技术内幕》适合于中、高级C++程序员;COM、ActiveX和OLE程序员;对组件设计感兴趣的研究人员;以及那些当COM移植到UNIX、MVS和其他环境时想要使用到COM的程序员。 编辑推荐    微软公司的组件对象模型(COM)作为一种重要的工具已崭露头角,它是微软迈向分布式计算的基础。不论现在还是将来,它都是定制应用程序的一种强大的方法。并且它是OLE和ActiveX 的基础。COM帮助你理解未来的程序开发技术,而这本书帮助你理解COM。在本书中你将发现:构建优美的COM组件的清晰、简单、实用的规则;COM是如何易学易用,特虽是对那些熟练掌握C++ 的人;循序渐进地介绍COM设计;以代码形式给出的大量实例。 目录 封面 -17 扉页 -16 版权 -15 译者前言 -14 目录 -13 引言 -6 第1章 组件 1 1.1 使用组件的优点 2 1.1.1 应用程序的定制 2 1.1.2 组件库 3 1.1.3 分布式组件 3 1.2 对组件的需求 4 1.2.1 动态链接 4 1.2.2 信息封装 5 1.3 COM 6 1.3.1 COM组件是…… 7 1.3.2 COM不是…… 7 1.3.3 COM库 8 1.3.4 COM方法 8 1.3.5 COM超越了用户的需要 8 1.4 本章小结 9 第2章 接口 11 2.1 接口的作用 11 2.1.1 可复用应用程序架构 12 2.1.2 COM接口的其他优点 13 2.2 COM接口的实现 13 2.2.1 编码约定 14 2.2.2 一个完整的例子 15 2.2.3 非接口通信 18 2.2.4 实现细节 18 2.3 接口理论:第二部分 20 2.3.1 接口的不变性 20 2.3.2 多态 20 2.4 接口的背后 21 2.4.1 虚拟函数表 21 2.4.2 vtbl指针及实例数据 23 2.4.3 多重实例 24 2.4.4 不同的类,相同的vtbl 24 2.5 本章小结 26 第3章 QueryInterface函数 27 3.1 接口查询 28 3.1.1 关于IUnknown 28 3.1.2 IUnknown指针的获取 29 3.1.3 关于QueryInterface 29 3.1.4 QueryInterface的使用 30 3.1.5 QueryInterface的实现 31 3.1.6 关于类型转换 32 3.1.7 一个完整的例子 35 3.2 关于QueryInterface的实现规则 40 3.2.1 同一IUnknown 40 3.3.2 客户可以获取曾经得到过的接口 41 3.2.3 可以再次获取已经拥有的接口 41 3.2.4 客户可以从任何接口返回到起始接口 42 3.2.5 若能够从某接口获取某特定接口,则从任意接口都将能够获取此接口 42 3.3 QueryInterface定义了组件 43 3.3.1 接口集 44 3.4 新版本组件的处理 44 3.4.1 何时需要建立一个新版本 46 3.4.2 不同版本接口的命名 46 3.4.3 隐含
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