#include <iostream>
using namespace std;
class Animal //动物类
{
public:
Animal() {}
void eat(){
cout << "eat\n";
}
protected:
void play()
{
cout << "play\n";
}
private:
void drink()
{
cout << "drink\n";
}
};
class Giraffe: public Animal //长颈鹿类
{
public:
Giraffe() {}
void StrechNeck()
{
cout << "Strech neck \n";
}
private:
void take()
{
eat(); //正确,公有继承下,基类的公有成员对派生类可见
//drink(); //错误,基类的私有成员,不可访问
play(); //正确,派生类的成员函数可以访问当前对象的基类的保护成员
}
};
int main()
{
Giraffe gir; //定义派生类的对象
gir.eat(); //正确,公有继承下,基类的公有成员对派生类对象可见
//gir.play(); //错误,基类的保护成员,派生类不可访问
//gir.drink(); //错误,基类的私有成员,派生类不可访问
//gir.take(); //错误,派生类的私有成员,类外不可访问
gir.StrechNeck(); //正确,派生类的公有成员,类外可访问
Animal ani;
ani.eat(); //正确,基类公有成员,类外可访问
//ani.play(); //错误,基类的保护成员,类外不可访问
//ani.drink(); //错误,基类的私有成员,类外不可访问
//ani.take(); //错误,派生类的成员对基类对象(不论访问属性)不可见
//ani.StrechNeck(); //错误,派生类的成员对基类对象(不论访问属性)不可见
return 0;
}
总结:基类的private成员,可以被以下函数访问:基类的成员函数和基类的友元函数;
基类的protected成员,可以被以下函数访问:基类的成员函数和基类的友元函数,派生类的成员函数可以访问当前对象的基类的保护成员。