数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组明对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。
下面以字符串为例比较指针与数组的特性
7.3.1 修改内容
char a[] = "hello";
a[0] = 'X';
cout<< a <<endl;
char *p = "world"; //注意p指向常量字符串
p[0] = 'X'; //编译器不能发现该错误
cout<< p <<endl;
如上,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello\0。a的内容可以改变,如a[0] = 'X'。
指针p
指向常量字符串“world“(位于静态存储区,内容为world\0),
常量字符串是不可以被修改的。
从语法上看,编译器并不觉得语句p[0] = 'X'有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。
7.3.2 内容复制与比较
//数组
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); //不能用 b=a
if(strcmp(b, a) == 0) //不能用 if(b == a)
//指针
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p, a); //不能用 p=a
if(strcmp(p, a) == 0) //不能用if(p == a)
...
不能对数组名进行直接复制与比较。如上,
复制与比较都应该分别用标准库函数strcpy和strcmp,否则将产生编译错误
语句 p = a并不能把a的内容复制到指针p,而是把 a的地址赋给了 p。
7.3.3 计算内存容量
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) <<endl; //12字节
cout<< sizeof(p) <<endl; //4字节
用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。如上,sizeof(a)的值是12。指针p指向a,但是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char *),而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) <<endl; //4字节而不是100字节
}
注意当数组作为函数参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。如上,无论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *).