Android canvas save restore saveLayer的异同点

一、基础操作 drawText、drawRect、drawColor等

对于这些基础操作,相信每一个安卓开发者都能说上个一二点出来,这些就不多做介绍,api 工程师必备技能之一。 在进阶之前,先回答这个问题:

   问:canvas既然大家都理解为画布,那如果先在画布上绘制了某些内容,然后再canvas.rotate旋转了画布,为什么这些已经绘制在画布上的内容不会跟随着旋转?
   答:由此可见,canvas并不能简单理解为画布。 它是用于在手机屏幕上作画的,类似尺规作图的一套规则。

二、canvas.rotate(float degrees)理解

canvas.rotate(float degrees)用于将画布以坐标原点为中心,顺时针旋转指定的角度。 后续的所有操作是基于旋转之后的坐标系进行操作的。

三、canvas.rotate(float degrees, float px, float py)理解

在 canvas.rotate(float degrees)的基础上,若不希望以坐标原点为中心来旋转,而希望以自己指定的点为 旋转中心则可以使用直方法。 同理,旋转后的所有操作是基于此新的坐标系。
如下图:rotate(90, 20, 10)操作后,新的坐标系原点为(0',0'),横轴为x轴',纵轴为y轴'。 导致与手机屏幕的横纵相反。
注意: 这里并不是说指定的点为坐标原点,而是说指定旋转的中心点,旋转完成后,这个中心点再也没有任何作用。
在这里插入图片描述

五、save()、restore()

在理解save()、restore()作用之前,先来看一个场景:假设某一个图案需要经过以下几个步骤来绘制
1、在初始坐标系上先绘制一些文字
2、旋转画布45度,在新坐标系上再绘制一些文字
3、再在初始坐标系上绘制另一些文字
对于这个案例,可能有同学会有疑问,
疑问一:为什么不在第1步中将 第1步和第3步需要的文字绘制完成呢? 因为某些图案可能存在上下覆盖的关系,另外纯粹从技术探讨阶段,我们更不应该偷机取巧 想着简单。
疑问二:在第3步再将画布旋转-45度,即反向旋转回去不就可以了吗?这当然是方法之一,假如第2步的坐标系操作再复杂一些,例如经过 3步旋转、4步平移、5步缩放,再按原来的步骤顺序 反向变换回去,这工作量是非常大的。 这种场景就可以使用 save()、restore()。

结论(精华):

1、save() 用于保存代码执行到 canvas.save() 这一行时的 坐标系状态(这里记为 坐标系 A), 在save之后无论经过多少步坐标系变换,只要调用canvas.restore(),就能立即回到 坐标系 A 状态。 这对于一些复杂图案的坐标系维护非常有帮助,大大减小了开发工作量。
2、save和restore需要成对出现,每一个restore用于回到最近的一次save的状态。(最近表示代码执行顺序上的最近)

六、saveLayer()

保存坐标系当前的坐标系,并产生新的图层,之后的绘制操作只会在新图层上生成图像。直到调用restore()时,将新的图层内容 合并到 原始图层上。

  1. MATRIX_SAVE_FLAG标识的结论:
    • 当save\saveLayer调用Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG标识时只会保存画布的位置矩阵信息,在canvas.restore()时也只会恢复位置信息,而改变过的画布大小是不会被恢复的。
    • 当使用canvas.saveLayer(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG)时,需要与Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG一起使用,不然新建画布所在区域原来的图像将被清空。(后面会讲原因)
  2. CLIP_SAVE_FLAG标识的结论来了:
    • 当save/saveLayer调用 Canvas.CLIP_SAVE_FLAG时只会保存画布的裁剪信息,在canvas.restore()时也只会恢复裁剪信息,而改变过的画布位置信息是不会被恢复的。
    • 当使用canvas.saveLayer(Canvas.CLIP_SAVE_FLAG)时,需要与Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG一起使用,不然新建画布所在区域原来的图像将被清空。
  3. ALL_SAVE_FLAG
    • 对于save(int flag)来讲,ALL_SAVE_FLAG = MATRIX_SAVE_FLAG | CLIP_SAVE_FLAG;即保存位置信息和裁剪框大小信息
    • 对于saveLayer(int flag)来讲,ALL_SAVE_FLAG = MATRIX_SAVE_FLAG | CLIP_SAVE_FLAG|HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG;即保存保存位置信息和裁剪信息,新建画布在与上一层画布合成时,不清空原画布内容。
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