1)类型转换
int i;
float f;
f=i=11.1
因为 i为int所以 其为 11,然后把11.0 传给f.
i=11, f=11.0
2)++与--
int i=1;
int j=2;
int k=++i +j++;
上面三行语句实际等价于
i=i+1;
k=i+j;
j=j+1;
所以i,j,k为2,3,4
3)定时炸弹
a=5;
c=(b=a+2)-(a=1);
c=6 or 2
i=2;
j=i*i++;
j=4 or 6
原因:不同编译器的结合方式不一致
4)副作用
如果v有副作用,那么v+=e,不等价于v=v+e
a[i++]+=2;//加一次
a[i++]=a[i++]+2;//加两次
5)从左往右 or从右往左
int i;
int j;
int k;
i=j=k=1;
i+=j+=k;//i=i+(j=j+k) i=3,j=2 k=1;
cout<<i<<" "<<j<<" "<<k<<endl;
6)类型定义与宏定义
1类型定义比宏定义的功能更加强大。特别是,数组和指针类型是不能定义为宏的。
2 typedef命名的对象具有和变量相同范围的规则,定义在函数体类的typedef在函数外无法识别。
7) return 中 强制转换
...
int A(double a)
{
return a;
}
void main()
{
cout<<A(1.5);
}
结果是 1.
8)为什么 main函数 的返回值最好不定义为 void?
答:这样意味着永远不会在程序终止前 检查程序状态。
9) C语言 工作方式?
C程序-》预处理器-》修改后的C程序-》编译器-》目标代码
10)宏的常见小错误?
#define SCALE(x) (x*10)
j=SCALE(I+1);//实际上为 j=(i+1*10)
以上不是我们所期望的,所以完整的宏定义应为#define SCALE(x) ((x)*10)