2021-11-10提莫攻击

题目描述:

在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。

当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。

正式地讲,提莫在 t 发起发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1](含 t 和 t + duration - 1)处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束 前 再次攻击,中毒状态计时器将会 重置 ,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration 秒后结束。

给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries ,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration 。

返回艾希处于中毒状态的 总 秒数。

示例:

输入:timeSeries = [1,4], duration = 2
输出:4
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态又持续 2 秒,即第 4 秒和第 5 秒。
艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。

输入:timeSeries = [1,2], duration = 2
输出:3
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态需要持续 2 秒,即第 2 秒和第 3 秒。
艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。

解法:

对于每一次攻击,先考虑是否可以使得技能持续到下一次攻击发生时间。如果可以持续到下一次攻击发生时间,计入从当前时间到下一击的时间(不包括下一击发生时间),如果不能持续到下一击发生时间,则直接计入技能的最大持续时间 duration。返回累计后的时间即可。

时间复杂度为 o(n), 空间复杂度为 o(1)。

代码如下:

int findPoisonedDuration(int* timeSeries, int timeSeriesSize, int duration){
    int sum = 0;
    int i, temp;
    for(i=0; i<timeSeriesSize; i++){
        temp = timeSeries[i];
        if(i == timeSeriesSize -1){
            // 最后一击
            sum += duration;
        }else{
            if(temp + duration -1 < timeSeries[i+1])
                sum += duration;
            else
                sum += (timeSeries[i+1] - temp);
        }
    }
    return sum;
}

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