Android热更新

本文探讨了Android应用中热更新的需求和原理,介绍了阿里巴巴的Sophix与腾讯的Bugly两大热修复方案。文章详细阐述了Sophix的收费问题以及Bugly的集成过程中遇到的问题,如基准包生成、补丁应用等,并提供了问题解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、为什么要用热更新

开发人员一定深有体会,上线的app突然发现一个bug影响用户使用,就需要重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装等步骤,用户还会抱怨怎么又升级了,频繁升级对用户体验也不好。就想到能不能像服务器哪样,如果有问题就替换某个文件重启,用户就可以继续使用了。这就衍生出热修复概念产生。

2、什么是热修复

热修复通俗说就是打补丁,让用户在无感的情况下更新,修复不用重新发版

3、热修复原理

参考这篇文章,就能大概了解热修复原理了。https://www.jianshu.com/p/cb1f0702d59f

4、热修复技术

市面上热修复技术很多,主要是腾讯系、阿里系两大类,这是各种热修复 的一些对比。
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5、阿里巴巴的Sophix热修复

当初项目打算要用的时候,朋友推荐使用阿里巴巴的Sophix热修复,参考https://help.aliyun.com/document_detail/53240.html?spm=a2c4g.11186623.4.1.5p4eDY官网文档,一步一步安装官网步骤打补丁、发布管理后台,很简单很顺利就集成热修复。使用一段时间后才发现不是免费的,超过一定标准要收费,以下是收费标准,一看没有超过标准怎么会收费呢,最终才发现日均查询次数是根据接口queryAndLoadNewPatch统计的,用户每打开一次APP就会调用queryAndLoadNewPatch接口检查是否有新的补丁需要下载,发现账单中有已设备日均查询次数超过20次导致收费的
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