CGContext画线

1 前言
得到图形环境,然后用 CGContextMoveToPoint 和 CGContextAddLineToPoint 函数来画线。


2 代码实例
ZYViewControllerView.m

 

[plain]
- (void)drawRect:(CGRect)rect{ 
    [self drawRooftopAtTopPointof:CGPointMake(160.0f, 40.0f) textToDisplay:@"Miter" 
                         lineJoin:kCGLineJoinMiter]; 
    [self drawRooftopAtTopPointof:CGPointMake(160.0f, 180.0f) textToDisplay:@"Bevel" 
                         lineJoin:kCGLineJoinBevel]; 
    [self drawRooftopAtTopPointof:CGPointMake(160.0f, 320.0f) textToDisplay:@"Round" 
                        lineJoin:kCGLineJoinRound]; 

/* 
 paramTopPoint:一个点,顶部在这一点 
 textToDisplay:内显示的文字 
 lineJoin:要使用的接合类型 
        kCGLineJoinMiter 
        接合点为尖角。这是默认的接合类型。 
        kCGLineJoinBevel 
        接合点为斜角 
        kCGLineJoinRound 
        接合点为圆角 
 */ 
- (void) drawRooftopAtTopPointof:(CGPoint)paramTopPoint textToDisplay:(NSString *)paramText 
                        lineJoin:(CGLineJoin)paramLineJoin{ 
    /*设置线条颜色*/ 
    [[UIColor brownColor] set]; 
    //获得当前图形上下文 
    CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
    //设置连接类型 
    CGContextSetLineJoin(currentContext, paramLineJoin); 
    //设置线条宽度 
    CGContextSetLineWidth(currentContext,20.0f); 
    //设置开始点位置 
    CGContextMoveToPoint(currentContext,paramTopPoint.x - 140, paramTopPoint.y + 100); 
    //设置终点 
    CGContextAddLineToPoint(currentContext,paramTopPoint.x, paramTopPoint.y); 
    //设置另一个终点 
    CGContextAddLineToPoint(currentContext,paramTopPoint.x + 140, paramTopPoint.y + 100); 
    //画线 
    CGContextStrokePath(currentContext); 
    [[UIColor blackColor] set]; 
    /* 写文字 */ 
    CGPoint drawingPoint = CGPointMake(paramTopPoint.x - 40.0f, 
                                   paramTopPoint.y + 60.0f); 
    [paramText drawAtPoint:drawingPoint withFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:30.0f]]; 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值