CGContext的基本认识(绘图)

  var content=UIGraphicsGetCurrentContext()//设置上下文
  //弧心,位置,半径,起始角度,弧度,顺时针还是逆时针0顺时针1腻时针
  //绘制圆形填充
   CGContextAddArc(content, 35, 40, 25, 0, 3.14*2, 0)
  CGContextSetRGBFillColor(content, 1, 0, 0, 1)
        CGContextFillPath(content)

  //绘制线条
   CGContextAddArc(content, 35, 40, 25, 0, 3.14*2, 0)
   CGContextSetLineWidth(content, 5)
   //画一个椭圆或者园当高宽等于的时候就是园,反之则是椭圆
   CGContextAddEllipseInRect(content, CGRect(x: 40, y: 30, width: 50, height: 25))
 CGContextStrokePath(content)
 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置上下文
 CGContextMoveToPoint //开始画线
 CGContextAddLineToPoint //画直线

 CGContextAddEllipseInRect //画一椭圆
 CGContextSetLineCap //设置线条终点形状
 CGContextSetLineDash 画虚线
 CGContextAddRect 画一方框
 CGContextStrokeRect 指定矩形
 CGContextStrokeRectWithWidth 指定矩形线宽度
 CGContextStrokeLineSegments 一些直线

 CGContextAddArc 画已曲线 前俩店为中心 中间俩店为起始弧度 最后一数据为0则顺时针画 1则逆时针
 CGContextAddArcToPoint(context,0,0, 2
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