实现简单工厂(三)

//创建一个工厂的环境

      //卖车的商店
      function CarShop(){};

      CarShop.prototype = {
        constructor : CarShop,  //还原构造器
        sellCar : function(type){
          //this指向CarShop,创建抽象类
          this.abstractSellCar(type);
        },
        //创建抽象类
        abstractSellCar : function(){
          throw new Error('没有次抽象类');
        }
      }

      //每个车的品牌单独负责销售,所以需要创建抽象子类
      function AudiCarShop(){};
        //子类继承父类
      Fan.extend(AudiCarShop,CarShop);
      AudiCarShop.prototype = {
        constructor : AudiCarShop,
        //重写父类SellCar方法
        SellCar : function(type){
          var car;//声明一个变量
          var types = ['Audi']  //声明一个数组,存放品牌类型
          for(t in types){
            //判断商店里是否有你传进来的汽车
            if(types[t] === type){
              car = CarFactory.createCar(type);
            }else{
              throw new Error('没有您要找的类型');
            }
          }
          //var car = CarFactory.createCar(type);
          return car;
        }
      }


      function BenzCarShop(){};
      Fan.extend(BenzCarShop,CarShop);
      BenzCarShop.prototype = {
        constructor : BenzCarShop,
        SellCar : function(type){
          var car;
          var types = ['Benz'];
          for(t in types){
            if(types[t] === type){
              car = CarFactory.createCar(type);
            }else{
              throw new Error('没有您想要的车');
            }
          }
          return car;
        }
      }


      //生产车的工厂,单体模式
      //动态工厂模式
      var CarFactory = {
        createCar :function(type){
          //eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。
          //利用eval动态创建传入类型的实例对象
          var car = eval('new '+ type +'()');

          //验证接口
          Fan.Interface.ensureImplements(car , CarInterface);
          return car;
        }
      }


      //通过接口类,实例化一个接口对象
      var CarInterface = new Fan.Interface('CarInterface',['start','run']);

      //父类
      function BaseCar(){};
      BaseCar.prototype = {
        constructor : BaseCar,
        start : function(){
          console.log(this.constructor.name + '...start');
        },
        run : function(){
          console.log(this.constructor.name + '...run');
        }
      }

      //车类,宝马,奔驰,奥迪
      function Benz(){};
      Fan.extend(Benz,BaseCar);
      Benz.prototype.driveBenz = function(){
        console.log('drive...Benz');
      }

      function Bmw(){};
      Fan.extend(Bmw,BaseCar);

      function Audi(){};
      Fan.extend(Audi,BaseCar);

      // var shop = new CarShop();
      // var car = shop.sellCar('Benz');
      // car.start();
      // car.run();
      // car.driveBenz();

      var audiCar = new AudiCarShop();
      var audi = audiCar.SellCar('Audi');
      audi.run();

      var benzCar = new BenzCarShop();
      var benz = benzCar.SellCar('Benz');
      benz.run();

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以下是用Java实现简易工厂模式的示例代码: ```java // 定义一个接口,表示计算器操作 interface Operation { double calculate(double num1, double num2); } // 实现加法操作 class AddOperation implements Operation { @Override public double calculate(double num1, double num2) { return num1 + num2; } } // 实现减法操作 class SubtractOperation implements Operation { @Override public double calculate(double num1, double num2) { return num1 - num2; } } // 实现乘法操作 class MultiplyOperation implements Operation { @Override public double calculate(double num1, double num2) { return num1 * num2; } } // 实现除法操作 class DivideOperation implements Operation { @Override public double calculate(double num1, double num2) { if (num2 == 0) { throw new ArithmeticException("除数不能为0"); } return num1 / num2; } } // 简单工厂类,根据运算符创建相应的操作对象 class OperationFactory { public static Operation createOperation(String operator) { Operation operation = null; switch (operator) { case "+": operation = new AddOperation(); break; case "-": operation = new SubtractOperation(); break; case "*": operation = new MultiplyOperation(); break; case "/": operation = new DivideOperation(); break; } return operation; } } // 测试代码 public class Calculator { public static void main(String[] args) { double num1 = 10; double num2 = 5; String operator = "+"; Operation operation = OperationFactory.createOperation(operator); double result = operation.calculate(num1, num2); System.out.println("计算结果:" + result); } } ``` 在上述代码中: 1. 软件设计目标是实现一个简易计算器程序,可以进行加减乘除操作。 2. 在代码中,通过定义一个`Operation`接口表示计算器操作,然后分别实现加法、减法、乘法和除法的具体操作类。简单工厂类`OperationFactory`根据运算符创建相应的操作对象。在测试代码中,通过调用`OperationFactory.createOperation(operator)`方法创建相应的操作对象,并调用`calculate`方法进行计算,最后输出计算结果。

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