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转载 lua精通库编译
http://www.lua.org/新建一个 static library 工程,把解压得到的目录下的src子目录中的所有.h和.c文件拷贝到新工程目录下。工程中删除自动生成的 main.c 文件,添加进除lua.c、luac.c和lua.hpp外的所有.h和.c文件。编译,得到 libLua.a 即是库。注意,如果你没有重设过输出目录,这个 liblua.a 文件应该在
2014-01-31 19:27:48
537
转载 在游戏中如何使用LUA脚本语言
原链接 http://blog.csdn.net/b2b160/article/details/4799302当你希望在你的游戏开始的时候读取一些信息,以配置你的游戏,这些信息通常都是放到一个文本文件中,在你的游戏启动的时候,你需要打开这个文件,然后解析字符串,找到所需要的信息。 是的,或许你认为这样就足够了,为什么还要使用Lua呢? 应用于“配置
2014-01-31 14:05:50
5852
空空如也
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