黑马程序员----IO流 笔记

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package file;


import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
//输入流的练习例子
public class Hebing {
	
	public static void main(String[] args) {
		FileWriter b2b=null;
		FileReader b1=null;
		FileReader b2=null;
		try {
			b2b=new FileWriter("c:\\OneAndTwo.txt");
			b1=new FileReader("c:\\One.txt");
			b2=new FileReader("c:\\Two.txt");
			char[] ch=new char[1024];
			int len=0;
			len=b1.read(ch);
			b2b.write(ch,0,len);
			len=b2.read(ch);
			b2b.write(ch, 0, len);
			
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("e++++"+e.toString());
		}
		finally{
			
			if(b2b!=null){
				try {
					b2b.close();
				} catch (Exception e2) {
					System.out.println("e2+++"+e2.toString());
				}
			}
			if(b1!=null){
				try {
					b1.close();
				} catch (Exception e3) {
					System.out.println("e3+++"+e3.toString());
				}
			}
			if(b2!=null){
				try {
					b2.close();
				} catch (Exception e4) {
					System.out.println("e4+++"+e4.toString());
				}
			}
			
		}
		
	}

}


数据流是一串连续不断的数据的集合,就像水管里的水流,在水管的一端一点一点地供水,而在水管的另一端看到的是一股连续不断的水流.


程序需要数据 --> 读进来    -->   输入

程序保存数据 --> 写出去    -->   输出

分类:

流动方向的不同可以分为输入流和输出流;

处理数据的单位不同分为字节流和字符流;

功能的不同可分为节点流和处理流;


一般步骤为:

import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;

public class Demo4 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//第一步:创建源!
		String filename = "6.4";//这个文件是在工作空间里面,没有后缀名!
		
		//第二步:创建管道!
		InputStream ips = new FileInputStream(filename);
		
		//第三步:操作!
		
		byte []buff = new byte[1024];
		int len;//定义缓冲区
		while((len = ips.read(buff)) != -1){
			System.out.println(new String(buff,0,buff.length));//输出到控制台!此时的输出流就是打印流!
			System.out.println("==========================================");//打印下,看哪里在1024。1024的地方被隔开了
		}
		
		//第四步:关闭资源(字符流必须关闭资源,因为它中间有缓冲区!对于字节流可以不用关闭,但是还是建议写上,习惯!)
		ips.close();
	}
}

字节流和字符流的区别

 

字节流和字符流在使用上的代码结构都是非常类似的,但是其内部本身也是有区别的,因为在进行字符流操作的时候会使用到缓冲区(内存中),而字节流操作的时候是不会使用到缓冲区的。

在输出的时候,OutputStream类即使最后没有关闭内容也可以输出。但是如果是Writer的话,则如果不关闭,最后一条内容是无法输出的,因为所有的内容都是保存在了缓冲区之中,每当调用了close()方法就意味着清空缓冲区了。那么可以证明字符流确实使用了缓冲区:

字节流:程序文件

字符流:程序缓冲区(内存中)文件

 

如果现在字符流即使不关闭也可以完成输出的话,则必须强制性清空缓冲区:

方法:public void flush() throws IOException

 

总结:

两者相比,肯定使用字节流更加的方便,而且在程序中像图片、MP3等都是采用字节的方式的保存,那么肯定字节流会比字符流使用的更广泛。

但是需要说明的是,但是如果要是想操作中文的话,字符流肯定是最好使的。



字节→字符转换流

 

OutputStreamWriter:把字节输出流对象转成字符输出流对象

InputStreamReader:把字节输入流对象转成字符输入流对象

FileWriter和FileReader分别是OutputStreamWriter和InputStreamReader的直接子类,而不是Writer和Reader的直接子类,区别于FileInputStream 和InputStream。

 

我的总结:无论使用字节流还是字符流实际上在内存中最终都是通过字节的形式来操作流的。

所以并没有字符流转换字节流。

 

 

Eg:

//构建一个字节输出流对象

OutputStream out = newFileOutputStream("");

//把字节输出流转成字符输出流

Writer w = new OutputStreamWriter(out);

//然后的操作和使用字符输出流的操作一样

---------------------------------------------

//构建一个字节输入流对象

InputStream is = newFileInputStream("");

//把字节输入流转成字符输入流

Reader r = new InputStreamReader(is);

//然后的操作和使用字符输入流的操作一样



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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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