JAVA多线程

    进程是程序在处理机中的一次运行。一个进程既包括其所要执行的指令,也包括了执行指令所需的系统资源,不同进程所占用的系统资源相对独立。所以进程是重量级的任务,它们之间的通信和转换都需要操作系统付出较大的开销。
    线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,但它可以与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。所以线程是轻量级的任务,它们之间的通信和转换只需要较小的系统开销。
     Java支持多线程编程,因此用Java编写的应用程序可以同时执行多个任务。Java的多线程机制使用起来非常方便,用户只需关注程序细节的实现,而不用担心后台的多任务系统。
   Java语言里,线程表现为线程类。Thread线程类封装了所有需要的线程操作控制。在设计程序时,必须很清晰地区分开线程对象和运行线程,可以将线程对象看作是运行线程的控制面板。在线程对象里有很多方法来控制一个线程是否运行,睡眠,挂起或停止。线程类是控制线程行为的唯一的手段。一旦一个Java程序启动后,就已经有一个线程在运行。可通过调用Thread.currentThread方法来查看当前运行的是哪一个线程。

class ThreadTest{
public static void main(String args[]){
  Thread t = Thread.currentThread();
  t.setName("单线程"); //对线程取名为"单线程"
  t.setPriority(8);
  //设置线程优先级为8,最高为10,最低为1,默认为5
  System.out.println("The running thread: " + t);
      // 显示线程信息
  try{
    for(int i=0;i<3;i++){
      System.out.println("Sleep time " + i);
      Thread.sleep(100);   // 睡眠100毫秒
    }
  }catch(InterruptedException e){// 捕获异常
   System.out.println("thread has wrong");
  }
}
}

多线程的实现方法
继承Thread类
可通过继承Thread类并重写其中的run()方法来定义线程体以实现线程的具体行为,然后创建该子类的对象以创建线程。
在继承Thread类的子类ThreadSubclassName中重写run()方法来定义线程体的一般格式为:
    public class ThreadSubclassName extends Thread{
        public ThreadSubclassName(){
         ..... // 编写子类的构造方法,可缺省
        }
public void run(){
  ..... // 编写自己的线程代码
  }
}
用定义的线程子类ThreadSubclassName创建线程对象的一般格式为:
          ThreadSubclassName ThreadObject =
               new  ThreadSubclassName();
然后,就可启动该线程对象表示的线程:
          ThreadObject.start();       //启动线程

应用继承类Thread的方法实现多线程的程序。本程序创建了三个单独的线程,它们分别打印自己的“Hello World!”。
    class ThreadDemo extends Thread{
       private String whoami;
       private int delay;
       public ThreadDemo(String s,int d){
           whoami=s;
           delay=d;
       }
      public void run(){
try{
       sleep(delay);
     }catch(InterruptedException e){ }
      System.out.println("Hello World!" + whoami
                        + " " +    delay);
     }
   }
   public class MultiThread{
     public static void  main(String args[]){
       ThreadDemo t1,t2,t3;
       t1 =  new ThreadDemo("Thread1",
           (int)(Math.random()*2000));
t2 =  new ThreadDemo("Thread2",
           (int)(Math.random()*2000));
    t3 =  new ThreadDemo("Thread3",
           (int)(Math.random()*2000));
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
  }
}

实现Runnable接口
编写多线程程序的另一种的方法是实现Runnable接口。在一个类中实现Runnable接口(以后称实现Runnable接口的类为Runnable类),并在该类中定义run()方法,然后用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程。
创建线程对象可用下面的两个步骤来完成:
(1)生成Runnable类ClassName的对象
  ClassName RunnableObject = new ClassName();
(2)用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程对象。新创建的线程的指针将指向Runnable类的实例。用该Runnable类的实例为线程提供 run()方法---线程体。
  Thread ThreadObject = new Thread(RunnableObject);
然后,就可启动线程对象ThreadObject表示的线程:
ThreadObject.start();
在Thread类中带有Runnable接口的构造方法有:
public Thread(Runnable target);
public Thread(Runnable target, String name);
public Thread(String name);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,
               String name);
其中,参数Runnable target表示该线程执行时运行target的run()方法,String name以指定名字构造线程,ThreadGroup group表示创建线程组。
用Runnable接口实现的多线程。
class TwoThread implements Runnable{
  TwoThread(){
    Thread t1 = Thread.currentThread();
    t1.setName("第一主线程");
    System.out.println("正在运行的线程: " + t1);
    Thread t2 = new Thread(this,"第二线程");
    System.out.println("创建第二线程");
    t2.start();
    try{
      System.out.println("第一线程休眠");
      Thread.sleep(3000);
    }catch(InterruptedException e){
System.out.println("第一线程有错");
    }
    System.out.println("第一线程退出");
  }
  public void run(){
    try{
       for(int i = 0;i < 5;i++){
         System.out.println(“第二线程的休眠时间:”
                + i);
         Thread.sleep(1000);
       }
     }catch(InterruptedException e){
       System.out.println("线程有错");
     }
System.out.println("第二线程退出");
  }
  public static void main(String args[]){
    new TwoThread();
  }
}
程序运行结果如下:
正在运行的线程: Thread[第一主线程,5,main
创建第二线程
第一线程休眠
第二线程的休眠时间:0
第二线程的休眠时间:1
第二线程的休眠时间:2
第一线程退出
第二线程的休眠时间:3
第二线程的休眠时间:4
第二线程退出
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