Java多线程(两种方式 和 常用方法)

何时需要多线程

  1. 程序需要同时执行两个或多个任务
  2. 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写、网络操作
  3. 需要一些后台运行的程序

有两种方法来实现多线程(最优的是第二张实现runnable的方法)

 * 创建多线程的第一种方式:继承java.lang.Thread类

//1.创建一个继承于Thread的子类
class SubThread extends Thread{
	//2.重写Thread类的run()方法.方法内实现此子线程要完成的功能
	public void run(){
		for(int i = 1;i <= 100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":" + i);
		}
	}
}

public class TestThread {
	public static void main(String[] args) {
		//3.创建子类的对象
		SubThread st1 = new SubThread();
		SubThread st2 = new SubThread();

		//4.调用线程的start():启动此线程;调用相应的run()方法
		//一个线程只能够执行一次start()
		//不能通过Thread实现类对象的run()去启动一个线程
		st1.start();
		
		//st.start();
		//st.run();
		st2.start();
		
		for(int i = 1;i <= 100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":" + i);
		}
	}
}

匿名类实现多线程,直接new  Thread()然后重写run方法: 

public static void main(String[] args) {
		new Thread() {
			public void run() {
				synchronized (sb1) {
					try {
						Thread.currentThread().sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					sb1.append("A");
					synchronized (sb2) {
						sb2.append("B");
						System.out.println(sb1);
						System.out.println(sb2);
					}
				}
			}
		}.start();
}


 创建多线程的方式二:通过实现Runnable的方式

 * 对比一下继承的方式 vs 实现的方式
 * 1.联系:public class Thread implements Runnable
 * 2.哪个方式好?实现的方式优于继承的方式
 *    why?  ① 避免了java单继承的局限性
 *              ② 如果多个线程要操作同一份资源(或数据),更适合使用实现的方式


//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class PrintNum1 implements Runnable {
	//2.实现接口的抽象方法
	public void run() {
		// 子线程执行的代码
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			if (i % 2 == 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
			}
		}
	}
}

public class TestThread1 {
	public static void main(String[] args) {
		//3.创建一个Runnable接口实现类的对象
		PrintNum1 p = new PrintNum1();
//		p.start();
//		p.run();
		//要想启动一个多线程,必须调用start()
		//4.将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,此对象即为一个线程
		Thread t1 = new Thread(p);
		//5.调用start()方法:启动线程并执行run()
		t1.start();//启动线程;执行Thread对象生成时构造器形参的对象的run()方法。
		
		//再创建一个线程
		Thread t2 = new Thread(p);
		t2.start();
	}
}

 

由上图可见,Thread也是现实了Runnable的接口方法run()

Thread方法的构造器中也有一个接收Runnable的方法,所以可以直接implement一个Runnable类,实例化后传入Thread构造方法。 

 


Thread的常用方法:
 * 1.start():启动线程并执行相应的run()方法
 * 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
 * 3.currentThread():静态的,调取当前的线程
 * 4.getName():获取此线程的名字
 * 5.setName():设置此线程的名字
 * 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权
 * 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕,
 * A线程再接着join()之后的代码执行
 * 8.isAlive():判断当前线程是否还存活
 * 9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒
 * 10.线程通信:wait()   notify()  notifyAll()
 * 
 * 设置线程的优先级
 * getPriority() :返回线程优先值 
   setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级

class SubThread1 extends Thread {
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			// try {
			// Thread.currentThread().sleep(1000);
			// } catch (InterruptedException e) {
			// // TODO Auto-generated catch block
			// e.printStackTrace();
			// }
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
					+ Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
		}
	}
}

public class TestThread1 {
	public static void main(String[] args) {

		SubThread1 st1 = new SubThread1();
		st1.setName("子线程1");
		st1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
		st1.start();
		Thread.currentThread().setName("========主线程");
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
					+ Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
			// if(i % 10 == 0){
			// Thread.currentThread().yield();
			// }
			// if(i == 20){
			// try {
			// st1.join();
			// } catch (InterruptedException e) {
			// // TODO Auto-generated catch block
			// e.printStackTrace();
			// }
			// }
		}
		System.out.println(st1.isAlive());
	}
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值