一道算法题引发的动态内存管理的思考

在做PKU2762时,需要建邻接表。
于是按部就班写了下面一个插入边到邻接表中的函数:

const int VMAX = 1010;
typedef struct Graph
{
    int vex;
    Graph* next;
}Graph;
Graph ArcGraph[VMAX];
void insert(int u, int v)
{
    Graph* t = new Graph;
    Graph* p = ArcGraph[u].next;
    t->vex = v;
    t->next = p;
    ArcGraph[u].next = t;
}

完成完整的程序提交上去,得到结果
Memory:25796K  Time:375MS
Language:C++  Result:Accepted

再对比别人的程序
Memory:296K Time:109MS

无论是时间还是空间都相差很大。
于是就考虑怎么优化自己的程序。
第一个问题:规模只有1000,为什么会用那么多内存呢?
仔细一想数据是多case的,每次插入新节点时都要动态创建一个节点。
一来动态创建耗时间,二来每个case结束的邻接表中的节点没有释放,故耗费大量内存。
然后就想到了下面的算法,首先初始化一块内存Graph use[100*VMAX];这样每次需要新节点时,
就从use中获取。如果use使用完毕就再动态创建。

依此算法优化后,得到的结果比较满意
Memory:1000K  Time:218MS
Language:C++  Result:Accepted

const int VMAX = 1010;
typedef struct Graph
{
    int vex;
    Graph* next;
}Graph;
Graph ArcGraph[VMAX];
Graph use[100*VMAX];
int size = 0;
void insert(int u, int v)
{
    Graph* t;
    if(size < 100*VMAX)
    {
        t = &use[size];
        size++;
    }
    else t = new Graph;
    Graph* p = ArcGraph[u].next;
    t->vex = v;
    t->next = p;
    ArcGraph[u].next = t;
}



 

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