题意:
题意:日本计划在东边的城市和西边的城市中建路,东边的点从1.....n,西边的点从1..........m,求这些点连起来后有多少交叉......
东 西
1 1
2 2
3 3
4
给出 1 4
2 3
3 1
3 2
答案总共5个交叉点,自己画图验证
做法:记每条告诉公路为(x,y), 即东岸的第x个城市与西岸的第y个城市修一条路。当两条路有交点时,满足(x1-x2)*(y1-y2) < 0。所以,将每条路按x从小到达排序,若x相同,按y从小到大排序。 然后按排序后的公路用树状数组在线更新,求y的逆序数之 和 即为交点个数。
上面说的可能有点难理解,详细说明如下。
记第i条边的端点分别为xi,yi。
由于x是从小到大排序的,假设当前我们在处理第k条边,那么第1~k-1条边的x必然是小于(等于时候暂且不讨论)第k条边的 x 的,那么前k-1条边中,与第k条边相交的边的y值必然大于yk的,所以此时我们只需要求出在前k-1条边中有多少条边的y值在区间[yk, M]即可,也就是求yk的逆序数,M为西岸城市个数,即y的最大值。 所以就将问题转化成区间求和的问题,树状数组解决。当两条边的x相同时,我们记这两条边的y值分别为ya,yb(ya<yb),我们先处理(x,ya),再处理(x,yb),原因很明显,因为当x相同时,这两条边是认为没有交点的,若先处理(x,yb),那么下次处理(x,ya)时,(x,ya)就会给(x,yb)增加一个逆序,也就是将这两条边做相交处理了。
关于如何利用数组数组求逆序数将在下一篇博客详细讲解,请先弄明白这题的思路
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
int c[1111];
struct Node
{
int x,y;
}line[1111111];
int N, M, K;
bool cmp(Node a, Node b)//按x升序,若x相同,按y升序
{
if(a.x == b.x)
return a.y < b.y;
return a.x < b.x;
}
int lowbit(int x)
{
return x & (-x);
}
void update(int i)
{
while(i <= M)
{
c[i] ++;
i += lowbit(i);
}
}
int sum(int i)//统计当前元素左边y值小于它的元素个数
{
int s = 0;
while(i > 0)
{
s += c[i];
i -= lowbit(i);
}
return s;
}
int main()
{
int i, j;
int T;
scanf("%d", &T);
for(i = 1; i <= T; i++)
{
scanf("%d %d %d", &N, &M, &K);
for(j = 1; j <= K; j++)
{
scanf("%d %d", &line[j].x, &line[j].y);
}
sort(line+1, line+1+K, cmp);
memset(c, 0, sizeof(c));
__int64 ans = 0; //数值太大
for(j = 1; j <= K; j++)
{
update(line[j].y);
ans += j - sum(line[j].y);
}
printf("Test case %d: %I64d\n", i, ans);
}