Cocos2.2.3在线下载——断点续传

本文展示了如何在Cocos2d-x中实现跨平台的在线下载功能,特别是断点续传的代码实现。通过检查本地文件是否存在,获取已下载文件的大小,然后使用curl库设置下载起始位置,实现从上次中断的地方继续下载。
摘要由CSDN通过智能技术生成
以下代码实现了Cocos的在线下载中的断点续传,可跨平台使用

#include <fstream>
#include <iostream>
#include <curl/curl.h>

long DLManager::downloadResume()
{
	//判断该要下载的文件是否存在
	//http://blog.csdn.net/roger_77/article/details/1538447/
	fstream _file;
	_file.open(getTargetPath().c_str(), ios::in);
	if(_file)
	{
		CCLog("%s is Exist", getTargetPath().c_str());
	}
	else
	{		
		CCLog("%s is not Exist", getTargetPath().c_str());
		return -1;
	}
	_file.close();

	//获取已下载文件的大小
	long fileSize = 0;
	FILE * fp = fopen(getTargetPath().c_str(), "rb");
	if (!fp)
	{
		return -1;
	}
	fseek(fp, 0, SEEK_END); // 移到文件末尾
	fileSize = ftell(fp);
	CCLog("getTargetPath().c_str() : size = %d\n", fileSize);
	fclose(fp);

	return fileSize;
}

bool DLManager::download()
{
	//断点续传获取续传文件的大小
	_curPackageSize = downloadResume();
	
	//打开文件,将文件指针移到末尾
	FILE *fp = fopen(getTargetPath().c_str(), "a+b");		
	if (! fp)
	{		
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