本文参考自徐晓鑫《后台开发》,记录之。
概念:
C++ STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树。
set是关联式容器,用来存储同一数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在set中每个元素的值都是唯一,而且系统根据元素的值能自动进行排序。值得注意的是set中元素不能直接被改变,这也是本文标题中并没有设定为增删改查的原因。
头文件 <set>
模板原型 key为元素(键值)类型
template <class Key, class Compare=less<Key>, class Alloc=STL_DEFAULT_ALLOCATOR(Key) >
- set是关联式容器,插入删除效率比其他序列容器高。因为不需要做内存拷贝和内存移动。set容器内所有元素都是以节点的方式来存储,本质是链表的操作。
- 每次insert后,iterator不会失效。因为iterator相当于指向节点的指针,内存没有变,指向内存的指针不会失效。
- 当数据元素增多时,set的插入和搜索速度以log2(n)变化。
操作:
(1)set对象的创建有5种方式。
(2)元素的插入有3种方式。
(3)元素的删除有4种方式。
(4)元素的查找有2种方式。
(5)其他set中常用方法。
s.begin() 返回set容器的第一个元素
s.end() 返回set容器的最后一个元素
s.clear() 删除set容器中的所有的元素
s.empty() 判断set容器是否为空
s.insert() 插入一个元素
s.erase() 删除一个元素
s.size() 返回当前set容器中的元素个数
代码:
#include <set>
#include <string>
#include <iterator>
#include <iostream>
#include <string.h> //strcmp
using namespace std;
struct strLess{
bool operator() (const char *s1,const char *s2) const {
return strcmp(s1,s2) < 0;
}
};
void printSet(set<int> s){
copy(s.begin(), s.end(), ostream_iterator<int>(cout,", "));
cout<<endl;
}
int main()
{
/*创建set对象,共5种方式,如果无自定义函数对象,则采用系统默认方式*/
//方式1:创建空的set对象,元素类型为int
set<int> s1;
//方式2:创建空的set对象,元素类型为char*,比较函数对象(即排序准则)为自定义strLess
set<const char*,strLess> s2(strLess);
//方式3:利用set对象s1,拷贝生成set对象s2
set<int> s3(s1);
//方式4:用迭代区间[&first,&last]所指的元素,创建一个set对象
int iArray[] = {13,32,19};
set<int> s4(iArray,iArray+3);
//方式5:用迭代区间[&first,&last]所指的元素,及比较函数对象strLess,创建一个set对象
const char* szArray[] = {"hello","world","bird"};
set<const char*,strLess> s5(szArray,szArray+3,strLess());
/*元素插入:共3种方式*/
//方式1:插入value,返回pair配对对象
cout<<"s1.insert() :"<<endl;
for (int i=0;i<5;i++)
s1.insert(i*10);
printSet(s1);
//根据.second判断是否插入成功(注:value不能与set容器内元素重复)
cout<<"s1.insert(20).second = "<<endl;
if (s1.insert(20).second){
cout<<"insert ok"<<endl;
printSet(s1);
}
else
cout<<"insert failed"<<endl;
cout<<"s1.insert(50).second = "<<endl;
if (s1.insert(50).second){
cout<<"insert ok"<<endl;
printSet(s1);
}
else
cout<<"insert failed"<<endl;
//根据p对象.second判断是否插入成功
cout<<"pair<set<int>::iterator,bool> p;\n p=s1.insert(60);\n if(p.second):"<<endl;
pair<set<int>::iterator,bool> p;
p = s1.insert(60);
if(p.second){
cout<<"insert ok"<<endl;
printSet(s1);
}
else
cout<<"insert Failed"<<endl;
/*元素删除:共4种方式*/
//方式1:移除set容器内元素值为value的所有元素,并返回移除元素个数
cout<<"\ns1.erase(70) = "<<endl;
s1.erase(70);
printSet(s1);
cout<<"s1.erase(60) = "<<endl;
s1.erase(60);
printSet(s1);
//方式2:移除pos位置的元素,无返回值
cout<<"set<int>::iterator iter = s1.begin();\ns1.erase(iter) = "<<endl;
set<int>::iterator iter = s1.begin();
s1.erase(iter);
printSet(s1);
/*元素查找:共2种方式*/
//方式1:count(value)返回set对象内元素值为value的元素个数
cout <<"\ns1.count(10) = "<<s1.count(10)<<",s1.count(80) = " <<s1.count(80)<<endl;
//方式2:find(value)返回value所在位置,找不到则返回end()
cout <<"s1.find(10): ";
if(s1.find(10) != s1.end())
cout <<"find it"<<endl;
else
cout<<"not found!"<<endl;
cout <<"s1.find(80): ";
if(s1.find(80) != s1.end())
cout <<"found it"<<endl;
else
cout<<"not found!"<<endl;
/*其他常用函数*/
cout<<"\ns1.empty()="<<s1.empty()<<" s1.size()"<<s1.size()<<endl;
set<int> s9;
s9.insert(1000);
cout<<"s1.swap(s9) :" <<endl;
s1.swap(s9);
cout<<"s1:"<<endl;
printSet(s1);
cout<<"s9:"<<endl;
printSet(s9);
return 0;
}
运行结果:
s1.insert() :
0, 10, 20, 30, 40,
s1.insert(20).second =
insert failed
s1.insert(50).second =
insert ok
0, 10, 20, 30, 40, 50,
pair<set<int>::iterator,bool> p;
p=s1.insert(60);
if(p.second):
insert ok
0, 10, 20, 30, 40, 50, 60,
s1.erase(70) =
0, 10, 20, 30, 40, 50, 60,
s1.erase(60) =
0, 10, 20, 30, 40, 50,
set::iterator iter = s1.begin();
s1.erase(iter) =
10, 20, 30, 40, 50,
s1.count(10) = 1,s1.count(80) = 0
s1.find(10): find it
s1.find(80): not found!
s1.empty()=0 s1.size()5
s1.swap(s9) :
s1:
1000,
s9:
10, 20, 30, 40, 50,