设计模式(2):工厂方法模式

工厂方法模式:

 

定义:

 

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使用一个类的实例化延迟到子类。

 

举个栗子:我们要生产水果罐头,我们应该怎么做呢?

首先,我们需要准备好原料。其次我们需要一个罐头工厂,往工厂里运送不同的原料,出来的就是不同的罐头。

 

原料就是苹果啊、橘子啊等等的这些类。

 

interface IFruits {
	public void taste();
}

class Apple implements IFruits {

	public void taste() {
		System.out.println("I'm apple");
	}
}

class Orange implements IFruits {

	public void taste() {
		System.out.println("I'm orange");
	}
}


 

工厂呢就是能够生产水果罐头的工厂啊。

 

abstract class AbstractFactory {
	// 采用泛型对输入参数进行限制:
	// 1.必须是Class类型
	// 2.必须是IFruits类型的子类
	public abstract <T extends IFruits> T createCan(Class<T> c);
}

class Factory extends AbstractFactory {


	@Override
	public <T extends IFrui
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