设计模式(7):原型模式

原型模式是一种设计模式,通过实现Clonable接口和重写clone方法实现对象复制。优点包括性能优良和避免构造函数约束。常见应用场景包括资源优化和安全性需求。注意点包括构造函数在克隆时不执行,以及浅拷贝和深拷贝的区别。深拷贝可以通过额外的克隆操作或自定义二进制流实现,确保对象独立性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
原型模式的定义:

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

不通过new关键字来产生一个对象,而是通过对象复制来实现的模式就叫做原型模式。

原型模式通用代码:



class PrototypeClass implements Cloneable {
	@Override
	protected PrototypeClass clone() throws CloneNotSupportedException {
		PrototypeClass prototypeClass = null;
		prototypeClass = (PrototypeClass) super.clone();
		return prototypeClass;
	}
}



实现Clonable接口,重写Clone方法,就完成了原型模式。




例子:


class AdvTemplate {
	// 广告信名称
	private String advSubject
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