多线程
1:多线程的概念
就是应用程序有多条执行路径
进程:正在运行的程序。
线程:进程的执行路径,执行路径。
2:如何使用多线程程序
A:方式1 继承Thread类。
a:创建一个类继承Thread类
b:重写Thread类的run方法。
run()方法里面才是封装县城的代码。
B:代码体现:
就是应用程序有多条执行路径
进程:正在运行的程序。
线程:进程的执行路径,执行路径。
2:如何使用多线程程序
A:方式1 继承Thread类。
a:创建一个类继承Thread类
b:重写Thread类的run方法。
run()方法里面才是封装县城的代码。
B:代码体现:
public class MyThread extends Thread
{
public void run()
{
for(int x=0; x<100; x++)
{
System.out.println(getName()+"---"+"hello"+x);
}
}
}
public MyThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
my1.start();
my2.start();
}
}
B:方式2
实现Runnable接口
代码体现:
public class MyRunnable implements Runnable
{
public void run()
{
public void run()
{
for(int x=0; x<100; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().get()+"---"+"hello"+x);
}
}
}
}
public class MyRunnableTest
{
public static void main(String[] args)
{
MyRunnable my = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(my);
Thread t2 = new Thread(my);
t1.start();
t2.start();
}
}
注意:既然有了继承Thread类的方式,为什么还要有实现Runnable接口的方式?A:避免的单继承的局限性
B:实现接口的方式,只创建了一个资源对象,更好的实现了数据和操作的分离。
一般我们选择第二种方式。
(3)方法
staticThreadcurrentThread();获取当前线程对象
StringgetName();返回线程名称
voidsetName(String);设置线程名称,也可以通过构造方法设置名称。
staticvoidsleep(long millis);让当前正在执行的线程休眠指定的 毫秒。
(4)线程的随机性原理
多个程序其实是CPU的在做着高效切换执行的。
(5)线程的生命周期
新建 :线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法。
就绪:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态。当start()方法调用时
,线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后,也返回到可运
行状态。
运行:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一
一种方式。
阻塞:这是线程有资格运行时它所处的状态。实际上这个三状态组合为一种,其共同点是:线程仍旧是活的
, 但是当前没有条件运行。
死亡:当线程的run()方法完成时就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行
的线程。线程一旦死亡,就不能复生。如果在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出
java.lang.IllegalThreadStateException异常。
(6)线程安全问题
A:卖票案例
a:方式1继承Thread类。
public class TicketThread extends Thread {
private static int tickets = 200;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
TicketThread tt1 = new TicketThread();
TicketThread tt2 = new TicketThread();
TicketThread tt3 = new TicketThread();
TicketThread tt4 = new TicketThread();
tt1.setName("窗口1");
tt2.setName("窗口2");
tt3.setName("窗口3");
tt4.setName("窗口4");
tt1.start();
tt2.start();
tt3.start();
tt4.start();
}
}
b:方式2 实现Runnable接口
public class TicketRunnable implements Runnable {
private int tickets = 200;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
+ (tickets--) + "张票");
}
}
}
}
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
TicketRunnable tr = new TicketRunnable();
Thread t1 = new Thread(tr);
Thread t2 = new Thread(tr);
Thread t3 = new Thread(tr);
Thread t4 = new Thread(tr);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t4.setName("窗口4");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
B:线程的安全问题的产生的条件
a:有共享数据
b:共享数据被多条语句操作
c:在多线程环境中
(7)线程安全问题的解决方案:
A:同步代码块
synchronized(锁对象)
{
被同步的代码
}
B:同步方法
把synchronized加在方法上。
注意:
同步代码块的锁对象是什么?
同步代码块的锁是任意对象。
同步方法:就是把锁加在方法上
格式:在方法上加synchronized关键字
同步方法的锁对象是谁? this对象
静态方法的锁对象是谁呢?
是当前类的字节码文件对象。
类名.class - Class类型的对象
以后我们用同步代码块还是同步方法呢?
被同步的内容越少越好,所以,一般使用同步代码块。
如果一个方法内部全部都被同步了,那么,可以考虑使用同步方法。
public class TicketRunnable implements Runnable {
private static int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
private Demo d = new Demo();
@Override
public void run() {
int x = 0;
while (true) {
if (x % 2 == 0) {
// synchronized (this) {
synchronized (TicketRunnable.class) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
}
}
} else {
check();
}
x++;
}
}
private static synchronized void check() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
+ (tickets--) + "张票");
}
}
}
一般推荐使用同步代码块。(8)线程间的通信问题
学生类:
public class Student {
private String name;
private int age;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name, int age) {
// 如果有数据就等待
if (this.flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 设置值
this.name = name;
this.age = age;
// 修改标记
this.flag = true;
this.notify();
}
public synchronized void get() {
// 如果没有数据就等待
if (!this.flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 获取值
System.out.println(this.name + "***" + this.age);
// 修改标记
this.flag = false;
this.notify();
}
}
设置学生属性的类:
public class SetStudent implements Runnable {
private Student s;
public SetStudent(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
// t1过来了
int x = 0;
while (true) {
if (x % 2 == 0) {
s.set("林青霞", 26);
} else {
s.set("刘意", 29);
}
x++;// x=1,t2抢到;x=2,t2抢到;
}
}
}
获取学生属性的类:
public class GetStudent implements Runnable {
private Student s;
public GetStudent(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
s.get();
}
}
}
测试类:
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();// 资源类
SetStudent ss = new SetStudent(s);
GetStudent gs = new GetStudent(s);
Thread t1 = new Thread(ss);
Thread t2 = new Thread(gs);
t1.start();
t2.start();
}
}
(9)常见的方法
优先级
线程默认优先级是5。范围是1-10。
public final int getPriority():获取线程优先级
public final void setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
暂停线程
public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线
加入线程
public final void join():等待该线程终止。
一旦有join()线程,那么,其他的线程必须都等待,知道该线程结束
守护线程
public static void yield()
(10)面试题:
1:sleep() 和 wait() 有什么区别?
wait():是Object类的方法,可以不用传递参数。释放锁对象。
sleep():是Thread类的静态方法,需要传递参数。不释放锁对象
/*
:2 面试题:请写出一个死锁的代码。
*/
public class DieLockDemo {
public static void main(String[] args) {
DieLock d1 = new DieLock(true);
DieLock d2 = new DieLock(false);
d1.start();
d2.start();
}
}