1.使用Bomb作为后端服务器
2.我个人理解的登录流程(刚开始学习,难免有错误,接受建议,但是不接受批评)
首先是可以通过新改版的登录button按钮
<
button
wx:if=
"{{!hasUserInfo && canIUse}}"
open-type=
'getUserInfo'
bindgetuserinfo=
'getUserInfo'>使用微信登录
</
button
>
当用户点击该按钮,弹出授权窗口
用户授权以后可以获得用户的微信信息:
userInfo
然后可以在前端显示用户的微信昵称与头像
到此我们可以大概理解这个登录按钮的意思了。
3.如果我们登录没有太高的要求,比如说做数据库操作这些。就是简单的显示用户信息,那么到此就可以了。
因为我们不能使用上面登录按钮获得的用户信息作为用户登录的唯一标识。因为昵称是可以随意更改的。如果我们需要维护登录状态就必须使用 wx.login()这个接口。通过该接口我们的开发服务器就可以向腾讯的微信服务器请求到当前微信用户的openid和 session_key。如下图就是我们的开发服务器向微信服务器请求到并返回的信息。
我们获得openid以后就获得了用户在此小程序中的唯一标识。以后还可以利用session_key来对数据进行加减密。
到此我们就可以把数据存储到我们的后台服务器了。这个过程就像用户注册并登录了,以后我们就可以通过openid或者objectid来识别该用户。