Objective-C_类和对象

一 Objective-C概述

Cocoa和Objective-C是苹果公司Mac OS X操作系统的核心。1980年初,Brad Cox发明了Objective-C,意将流行的、可移植的C语言和Smalltalk语言结合在一起;1985年,Steve Jobs成立NeXT公司,NeXT选择Unix作为其操作系统,创建了NeXTSTEP(使用Objectiv-C开发的一款强大的用户界面工具包);1988年,NeXT公司开始使用Objective-C开发;1996年苹果公司收购了NeXT之后,NeXTSTEP被重命名为Cocoa,并得到了Macintosh编程人员的广泛认可,即1996年Objective-C成为了苹果主要编程语言。

Objective-C简称OC,扩充自C语⾔的面向对象编程语言。是OS X和iOS操作系统的主要编程语⾔。


二 面向对象编程OOP (Object Oriented Programming)

面向过程面向对象
特点分析解决问题的步骤,实现函数,依次调用函数分析某问题需要参与的对象,根据功能定义类,使⽤用对象的功能完成程序
侧重点实现功能对象的设计
语言举例C语言Objective-C, C++, Java等

因此,面向对象编程具有良好的可扩展性、可重用性。这一点在日后开发过程中可见一斑。


三 类和对象

类和对象是面向对象的核心。步骤:定义类,创建对象,使用对象。

类:具有相同特征和行为的事物的抽象。

对象是类的实例。

类是对象的类型。

OC中类的定义

定义类包含两部分:接口部分(.h文件)和实现部分(.m文件)。

  1. 接⼝部分(.h文件):声明类的特征和行为。
  2. 实现部分(.m文件):内部的具体实现。

接口部分

接⼝部分标志:@interface … @end

作用:声明类的实例变量和方法,即特征和行为。

包含内容:类名、父类名、实例变量、方法等。

#import <Foundation/Foundation.h>

/* 类的声明: 
 * 声明: 实例变量 和 方法
 */
@interface Person : NSObject /* Person 类名
                              * NSObject 父类名
                              */
/* 声明实例变量, 在{}中 */
{
    @public /* 实例变量可见度修饰符 */
    /* 姓名 */
//    char name[20];
    NSString *_name; /* OC中字符串使用NSString 
                      * * 说明是指针
                      * 实例变量必须使用_开头
                      */
    NSString *_sex;

    /* 年龄 */
//    int _age;
    NSInteger _age; /* NSInteger 相当于C中的int类型 */
}

/* 声明方法 */
/* 声明说话打招呼的方法 */
- (void)sayHi; /* 方法的声明类似于函数的声明
                * - 号不能省略, 叫做-号方法.
                */

- (void)info;
@end

实现部分

实现部分标志:@implementation … @end

作⽤:实现⽅法,即实现类的⾏为。

#import "Person.h"

@implementation Person
/* 方法的实现 
 * 方法声明之后必须实现, 否则编译时出现警告
 */

- (void)sayHi
{
    printf("Hello!\n"); // C语言的输出
    NSLog(@"Hello!"); /* @相当于OC的一个标志 
                       * 后面不用加'\n', 自动换行
                       */
}

- (void)info
{
    NSLog(@"姓名: %@, 性别: %@, 年龄: %ld", _name, _sex, _age); // %@ 相当于指代对象
}
@end

类和文件

类:@interface … @end @implementation … @end

⽂件:.h称为接口文件或头文件,.m称为实现文件。默认设置如下:

  1. 使用类名命名文件。
  2. .h文件管理类的接口部分;.m文件管理类的实现部分

文件和类本质没有关系。

创建对象

类是模板,对象是具体表现,任何对象都要占用内存空间。

创建对象分两步:分配内存空间和初始化。

分配内存空间:根据类中声明的实例变量为对象分配内存,将所有实例变量置为默认值0,并返回首地址。

初始化:为对象的实例变量设置初始值。

分配内存空间:Person * p = [Person alloc];

初始化:p = [p init];

通常这两部操作需要连写:Person * p = [[Person alloc] init];

+ (id)alloc; +表示这个方法属于类,只能类执行。id返回值类型,表示任意类型的对象,即创建好的对象。

- (id)init; -表示这个方法属于对象,只能对象执行。id返回值类型,表示初始化完成的对象。

使⽤对象

指针存储对象的首地址,代指对象。OC中使用指针代指对象,进行操作。

Person *p = [Person alloc];先执行“=”右侧

  1. [Person alloc]返回值是对象的⾸地址,即对象。
  2. p是跟对象同类型的指针变量,存储对象首地址,代指对象。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
/* 1.定义类
 * 2.创建对象
 * 3.使用对象
 */

/* 定义类, 创建一个类名的.h 和 .m文件
 * .h 声明: 实例变量 和 方法
 * .m 实现部分: 实现方法
 */

/* 创建对象
 * 1. 导入.h 头文件
 * 2. 开辟内存空间
 * 3. 初始化
 */
        /* Person : 类名
         * personOne : 对象名
         * alloc : 方法名, 作用开辟空间. + 方法, 只有类能使用, 返回值类型id, 对象类型.
         */
        Person *personOne = [Person alloc];
        personOne = [personOne init]; /* 初始化, init - 方法, 对象使用的方法, 返回值类型id, 对象类型 */

        /* 分配内存空间并初始化 */
        Person *personTwo = [[Person alloc] init];

        /* 使用对象(方法) */
        NSLog(@"%d, %s", __LINE__, __func__); // 行数 调用模块
        [personOne sayHi];
        [personOne info];
 }
    return 0;
}


四 实例变量操作

实例变量在初始化只做少量设置,后期还需要进⾏设置。

实例变量区分可见度,共三种public、protected、private,默认可见度为protected。

@public:实例变量访问修饰符号(公有);public修饰的实例变量,可以直接使用“—>”访问


#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        /* 赋值操作 */
        Person *personOne = [[Person alloc] init];
        [personOne info];

        /* 姓名赋值 */
        personOne->_name = @"Zhang San";
        personOne->_sex = @"man";
        personOne->_age = 20;

        /* 取值操作 */

        /* 输出姓名 */
        NSLog(@"姓名: %@", personOne->_name);
        NSLog(@"性别: %@", personOne->_sex);
        NSLog(@"年龄: %ld", personOne->_age);

        [personOne info];
    }
    return 0;
}

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回答: 在Objective-C中,可以使用mock类来模拟对象的行为和属性。通过使用KVO(键值观察)机制,您可以在不是自己创建的类中使用KVO,也可以只对您想要监听变化的类使用。被观察的对象必须继承自NSObject,并且使用Objective-C类型。被观察的变量必须声明为dynamic。这意味着您必须熟悉要观察的事务。\[1\] 关于Objective-C的mock类,可以参考苹果官方提供的《The Objective-C Programming Language》文档,该文档详细介绍了Objective-C的语法和特性。\[2\] 在Objective-C的类中,除了NSObject类之外,每个类都有一个isa值。super_class的值永远不会为nil,因为Objective-C中的其他类都以某种方式继承自NSObject。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Objective-C 运行时以及 Swift 的动态性](https://blog.csdn.net/weixin_42481708/article/details/117346110)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Objective-C 编程艺术 (Zen and the Art of the Objective-C Craftsmanship 中文翻译)](https://blog.csdn.net/aiqian1239/article/details/102006188)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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