LinkedList源码解析

疑问: clear()方法中对每个节点信息都进行清理操作,这样做的必要性是什么?
一.定义

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

继承自抽象类AbstractSequentialList,
实现Deque,表明该类实现了双端链表的功能
实现Cloneable,表明覆盖clone()方法以实现浅克隆
实现Serializable,表明改类可被序列化及反序列化

下面来看下抽象类AbstractSequentialList

/*
 * 扩展自AbstactList
 * AbstactList主要支持随机快速访问,
 * AbstractSequentialList主要支持“连续访问”,底层为链表
 * 类中的get,set,add,remove等方法都是通过listIterator来进行操作
 * addAll时也通过迭代一条一条一条增加,效率与ArrayList的system.copyarraycopy相比应该有差距
 */
public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> {
    protected AbstractSequentialList() {
    }

    public E get(int index) {
        try {
            return listIterator(index).next();
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    public E set(int index, E element) {
        try {
            ListIterator<E> e = listIterator(index);
            E oldVal = e.next();
            e.set(element);
            return oldVal;
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    public void add(int index, E element) {
        try {
            listIterator(index).add(element);
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    public E remove(int index) {
        try {
            ListIterator<E> e = listIterator(index);
            E outCast = e.next();
            e.remove();
            return outCast;
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        try {
            boolean modified = false;
            ListIterator<E> e1 = listIterator(index);
            Iterator<? extends E> e2 = c.iterator();
            while (e2.hasNext()) {
                e1.add(e2.next());
                modified = true;
            }
            return modified;
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    public Iterator<E> iterator() {
        return listIterator();
    }

    public abstract ListIterator<E> listIterator(int index);
}

接口Deque是对Queue的扩展。
Queue是一个基本的队列接口,提供了队列插入,删除,查看方法,但对每个方法都有两种形式,一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。如图:
这里写图片描述
Deque是一个基本的双端队列接口,提供了头部插入,尾部插入,头部删除等方法,同Queue一眼,每个方法都有两种形式。如图:这里写图片描述

//不建议允许null值插入Deque的实现类,因为各种方法可能通过null为标识来判断Deque是否为空
public interface Deque<E> extends Queue<E> {
    /**
     * 删除从头开始,第一个匹配的元素
     */
    boolean removeFirstOccurrence(Object o);

    /**
     * 删除从尾开始,第一个匹配的元素
     */
    boolean removeLastOccurrence(Object o);

    //返回一个逆向迭代器,默认修饰符修饰
    Iterator<E> descendingIterator();
    public int size();
    boolean contains(Object o);
    //其他方法略
}

二、底层实现
就是最基本的双向链表
三、变量及构造器

    transient int size = 0;

    transient Node<E> first;

    transient Node<E> last;
    public LinkedList() {
    }

    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

发现三个变量都拿transient 来修饰了,说明LinkedList应该也自定义了自己的序列化方法,翻到最后,果不其然。

private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;

    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        // Write out any hidden serialization magic
        s.defaultWriteObject();

        // Write out size
        s.writeInt(size);

        // Write out all elements in the proper order.
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            s.writeObject(x.item);
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        // Read in any hidden serialization magic
        s.defaultReadObject();

        // Read in size
        int size = s.readInt();

        // Read in all elements in the proper order.
        for (int i = 0; i < size; i++)
            linkLast((E)s.readObject());
    }

四,基本逻辑方法

/**
     *private, 只在本类中被调用
     */
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            //size为0,first和last都为newNode
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * linkFirst private修饰,linkLast 默认修饰符,什么原因?
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            //size为0,first和last都为newNode
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 默认修饰符
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            //succ为first,即第一个元素时,将newNode赋值于fitst
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * private  仅供此类使用
     * 删除第一个元素f,且返回实际包含元素f.item
     */
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        //赋值为null,供GC回收
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            //删除后,没有元素时,last赋值null
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    /**
     * private  仅供此类使用
     * 删除最后一个元素f,且返回实际包含元素f.item
     */
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            //删除后,没有元素时,fitst赋值null
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    /**
     * 默认修饰符
     * 删除最元素f,且返回实际包含元素f.item
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            //x为first元素时,first赋值next
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            //x为last元素时,last赋值ptev
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        //x既为last又为first时,我们发现在上述处理中fist=next=null,last=prev=null
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
我们看到这些逻辑方法中有的是private修饰很好理解,而默认修饰符修饰的原因看到下面就会发现:原来迭代器类ListItr类中也有采用。

五、get,set,add,remove
这些方法基本都很好理解,再此处贴出几个模糊的地方
1.LinkedList实现了Deque接口,在上面Deque接口介绍中我们了解到,Deque对每个插入,查找,删除方法都有两种形式,一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。而我们看LinkedList的代码中的addFirst(),allLast(),offerFirst()等方法中得到了很好的体现。这种思想值得借鉴,一个抛异常,一个返回特殊值。
2.addAll方法,是把多个元素逐个添加,相比ArrayList的system.arrayCopyf,效率十分低下。

/**
     * 添加元素的顺序于Collection迭代器顺序一致
     * 批量添加多个元素时,linkedList效率及其低下
     */
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);

        //转换为数组
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                //perd为空,即传入的index为0,要插入的元素赋值于fitst
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            //succ为空,即传入的index==size,
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }
3.没有覆盖抽象类中的批量remove等方法。**LinkedList对批量操作数据的效率不高。**

六、clear()方法

/**
     * 需要一步一步的清空每个Node,
     * 把first,last的node信息清空,其他节点交给GC不可以吗?
     */
    public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

需要将每个节点的数据都清空,为什么不只将first和last清空,这样其他节点没有对象引用,GC不是就自动回收?
关于这个问题,参考http://www.iteye.com/problems/71569,我是暂时没有理解,可能对JVM的了解太少,先留个坑吧。
七、clone及toArray

@SuppressWarnings("unchecked")
    private LinkedList<E> superClone() {
        try {
            return (LinkedList<E>) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new InternalError();
        }
    }


    public Object clone() {
        LinkedList<E> clone = superClone();

        // 先清空数据
        clone.first = clone.last = null;
        clone.size = 0;
        clone.modCount = 0;

        // 将元素一个一个赋值
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            clone.add(x.item);

        return clone;
    }
    //与ArrayList 基本相同
    public Object[] toArray() {
        Object[] result = new Object[size];
        int i = 0;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
        return result;
    }

    //与ArrayList 基本相同
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public <T> T[] toArray(T[] a) {
        if (a.length < size)
            a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                                a.getClass().getComponentType(), size);
        int i = 0;
        Object[] result = a;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;

        if (a.length > size)
            a[size] = null;

        return a;
    }

八.迭代器

    public ListIterator<E> listIterator(int index) {
        checkPositionIndex(index);
        return new ListItr(index);
    }
    public Iterator<E> descendingIterator() {
        return new DescendingIterator();
    }

    /**
     * 通过使用ListItr来代理,这个想法好,
     * 值提供了迭代器基本的三个方法hasNext(),next(),remove()
     */
    private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
        private final ListItr itr = new ListItr(size());
        public boolean hasNext() {
            return itr.hasPrevious();
        }
        public E next() {
            return itr.previous();
        }
        public void remove() {
            itr.remove();
        }
    }

总结:
1.Deque接口中对每个方法的都有两种形式的实现,一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。这种思想值得借鉴。
2.LinkedList 对批量操作效率低下
3.生成反向迭代器时,使用代理,很好的实现啊

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