js小计

1. 分号是可以不写的。   没有分号会自动匹配下一行。
var a
a
=
3

var y=x+y
(a+b).toString()    //      此处第二句会连到第一句    一般以(  [   开头的   都要加分号


2. 必须写分号:① return 和 break  continue    ②    ++符号和--符号
x
++
y    //代码等价于 x; ++y


3. 数据类型:原始类型(数字  字符串  布尔值  null undefined) 和对象类型
4. 除以0 的结果为Infinity或者-Infinity   而0除以0  给负数开根号等结果不是数字的操作结果为Nan
5. 0.3-0.2不等于0.2-0.1   因为js是二进制浮点数表示法
6. Date中  月份从0开始  天数从1开始
7. 使用replace等方法不会改变原字符串   
8. null与undefined ==结果是true    ===结果是false
9. 对三个基础类型赋值属性值的时候   修改只是临时的  不会保留下来。
10. 两个单独的对象永不相等
11. 所有对象都转化为true
12. js的变量是函数作用域  且js会声明提前  所有函数内的变量都会被开始声明
13. 创建表达式的时候  如果不需要给构造函数传入参数  括号是可以省略的
14. 
2+null //结果为2  null化为0
2+undefined   //结果为NaN   undefined化为NaN运算
true+true  //结果为2
1+2+"aaa"   //结果为"3aaa"
15. 对象的比较是引用的比较
16. ===运算符: 恒等于  两个null  NaN  undefined 都不等
17. 当遇到数字和字符串时   + 偏向于字符串  而<  >比较字符串偏向于数字
  
1+"1"   //11
11<"3"  //false   "3"会转化为3

18.   a  op=  b与  a= a op b  只有在a中包含副作用时才会不相等
data[i++]  *= 2;
data[i++] = data[i++] *2;   //二者不相等
19. delete数组属性或者元素时  相当于给数组留了一个undefined的洞,数组本身长度是不会变的。  delete不能删除通过var申明的变量。  delete可以删除不存在的属性  返回true
20. eval和with不推荐使用   eval全局
21. 继承不会修该原型 而且继承属性不会被删除  删除继承属性时  返回值任然是true
22. 
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