/*
dfs+bfs 最多有四个,因为把入口的上下左右的四个方向都堵住,肯定偷不到宝石,
所以用深搜枚举每一个点,用广搜判断是否能偷到,广搜是用三维数组进行标记,再搜原图,
刚开始搜是,用Map1[][][0]标记第一层,当找到宝石的时候,用Map[][][1]标记,这样原来走过的
的点也能走(想当与把搜到的第一个点当成源点进行搜索)。
*/
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
char Map[10][10];//图
int Map1[10][10][2];//标记数组
int bu[4][2]= {0,1,0,-1,1,0,-1,0},n,m,T;
struct node
{
int x,y,z,time;
} S;
int bfs()
{
memset(Map1,0,sizeof(Map1));//初始化标记数组
int i;
node l,r;
queue<node> v;
while(!v.empty())
v.pop();
v.push(S);
Map1[S.x][S.y][S.z]=1;
while(!v.empty())
{
l=v.front();
v.pop();
if(l.time>T)
continue;
for(i=0; i<4; i++)
{
int aa=bu[i][0]+l.x;
int bb=bu[i][1]+l.y;
if(aa>=0&&aa<n&&bb>=0&&bb<m&&Map[aa][bb]!='#'&&Map1[aa][bb][l.z]==0)
{
Map1[aa][bb][l.z]=1;
r.x=aa;
r.y=bb;
r.time=l.time+1;
r.z=l.z;
if(Map[aa][bb]=='J')
r.z=1;
if(Map[aa][bb]=='E'&&r.z>0&&r.time<=T)//当偷到宝石的时候,且时间允许的时候再返回
{
return 1;
}
Map1[aa][bb][l.z]=1;
v.push(r);
}
}
}
return 0;
}
int dfs(int k)
{
if(k==0)
return bfs();
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(Map[i][j]=='.'||Map[i][j]=='J')//枚举每一个点
{
char c=Map[i][j];
Map[i][j]='#';
int aa=dfs(k-1);
Map[i][j]=c;
if(aa==0)
return 0;
}
}
}
return 1;
}
int main()
{
int i,j,t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&T);
for(i=0; i<n; i++)
{
scanf("%s",Map[i]);
for(j=0; j<m; j++)
{
if(Map[i][j]=='S')
{
S.x=i;
S.y=j;
S.z=0;
S.time=0;
}
}
}
for(i=0; i<4; i++)
{
int aa=dfs(i);
if(aa==0)
{
printf("%d\n",i);
break;
}
}
if(i==4)//当前三个都枚举完时,4一定能堵住
printf("4\n");
}
return 0;
}
dfs+bfs 最多有四个,因为把入口的上下左右的四个方向都堵住,肯定偷不到宝石,
所以用深搜枚举每一个点,用广搜判断是否能偷到,广搜是用三维数组进行标记,再搜原图,
刚开始搜是,用Map1[][][0]标记第一层,当找到宝石的时候,用Map[][][1]标记,这样原来走过的
的点也能走(想当与把搜到的第一个点当成源点进行搜索)。
*/
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
char Map[10][10];//图
int Map1[10][10][2];//标记数组
int bu[4][2]= {0,1,0,-1,1,0,-1,0},n,m,T;
struct node
{
int x,y,z,time;
} S;
int bfs()
{
memset(Map1,0,sizeof(Map1));//初始化标记数组
int i;
node l,r;
queue<node> v;
while(!v.empty())
v.pop();
v.push(S);
Map1[S.x][S.y][S.z]=1;
while(!v.empty())
{
l=v.front();
v.pop();
if(l.time>T)
continue;
for(i=0; i<4; i++)
{
int aa=bu[i][0]+l.x;
int bb=bu[i][1]+l.y;
if(aa>=0&&aa<n&&bb>=0&&bb<m&&Map[aa][bb]!='#'&&Map1[aa][bb][l.z]==0)
{
Map1[aa][bb][l.z]=1;
r.x=aa;
r.y=bb;
r.time=l.time+1;
r.z=l.z;
if(Map[aa][bb]=='J')
r.z=1;
if(Map[aa][bb]=='E'&&r.z>0&&r.time<=T)//当偷到宝石的时候,且时间允许的时候再返回
{
return 1;
}
Map1[aa][bb][l.z]=1;
v.push(r);
}
}
}
return 0;
}
int dfs(int k)
{
if(k==0)
return bfs();
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(Map[i][j]=='.'||Map[i][j]=='J')//枚举每一个点
{
char c=Map[i][j];
Map[i][j]='#';
int aa=dfs(k-1);
Map[i][j]=c;
if(aa==0)
return 0;
}
}
}
return 1;
}
int main()
{
int i,j,t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&T);
for(i=0; i<n; i++)
{
scanf("%s",Map[i]);
for(j=0; j<m; j++)
{
if(Map[i][j]=='S')
{
S.x=i;
S.y=j;
S.z=0;
S.time=0;
}
}
}
for(i=0; i<4; i++)
{
int aa=dfs(i);
if(aa==0)
{
printf("%d\n",i);
break;
}
}
if(i==4)//当前三个都枚举完时,4一定能堵住
printf("4\n");
}
return 0;
}