刘元涛

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JDK1.6 反射中的Class API详解

方法摘要 Class asSubclass(Class clazz)           强制转换该 Class 对象,以表示指定的 class 对象所表示的类的一个子类。  T cast(Object obj)           将一个对象强制转换成此 Clas...

2014-10-31 21:43:40

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CSS初学者到高手成长之路

CSS其实很简单,只要把所有“标签”都理解为“方形框”,写CSS代码就相当于用“方形框”拼图形。 什么是“块”标签,什么是“内联”标签。 “块”标签,可以理解为,和div类似的标签,定义width height 有效果的标签。 “内联”标签,可以理解为,和span类似的标签,定义...

2014-10-31 12:51:57

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前端代码规范 及 最佳实践

概述 本文档包含了Isobar公司的创意技术部(前端工程)开发web应用的规范。现在我们把它开放给任何希望了解我们迭代过程最佳实践的人。 编写本文档的主要驱动力是两方面: 1) 代码一致性 以及 2) 最佳实践。 通过保持代码风格和传统的一致性,我们可以减少遗留系统维护的负担,并降低未来系...

2014-10-31 12:47:35

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GitHub详细教程

GitHub详细教程 Table of Contents 1 Git详细教程 1.1 Git简介 1.1.1 Git是何方神圣?1.1.2 重要的术语1.1.3 索引 1.2 Git安装1.3 Git配置 1.3.1 用户信息1.3.2 高亮显示1.3.3 忽略特定的文件1.3.4...

2014-10-31 09:30:13

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用Javascript获取页面元素的位置

1.网页的大小和浏览器窗口的大小 一张网页的全部面积,就是它的大小。通常情况下,网页的大小由内容和CSS样式表决定。 浏览器窗口的大小,则是指在浏览器窗口中看到的那部分网页面积,又叫做viewport(视口)。 如果网页的内容能够在浏览器窗口中全部显示(也就是不出现滚动条),那么网页的大小和...

2014-10-30 20:57:54

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Dom获取元素的几种方式

通过id获取获取元素 document.getElementById(); 通过标签名获取元素(集合) document.getElementByTagName(); 通过class获取元素(集合)  ie9失效  document.getElementByClassName(); ...

2014-10-30 20:56:22

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利用原生JavaScript获取样式的方式小结

1、element.style:只能获取写在元素标签中的style属性里的样式值,无法获取到定义在和通过加载进来的样式属性 1: var ele = document.getElementById('ele'); 2: ele.style.color; //获取颜色 ...

2014-10-30 20:56:18

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css3:border-image边框图像详解

前言 对于这个border-image属性已经不是什么新奇的事情了,也是一个老生长谈的话题。这是属性从很多年前已经出现了,但一直形单影只的,似乎 不被看好,但是假如你对此深入研究之,想必其用处还是多多,不过很可惜到目前为止对于浏览器支持还不比其他css3属性多,特别是IE,只有IE11以上 才支...

2014-10-30 20:49:31

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css3:背景属性background-origin/clip详解

智能手机的出现让HTML5+CSS3有了一个全新的舞台去演绎。很多的单页面都应用到了css3的酷炫效果,所以捣腾一下webapp开发工具应该可以帮助自己了解一下相关知识。算是一个加分项么。。。 前面的几篇文章已经介绍了边框属性,那么今天我们正式来入手这个背景属性,css3中新增了3大属性,分别是...

2014-10-30 20:46:20

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CSS3:background-size背景图片尺寸属性

background-size 可以设置背景图片的大小,数值包括 长度length和百分比percentage。 并且会根据背景原点位置 background-origin 设置其图片覆盖的范围。那么下面我们一起来了解这个background-size属性吧。 background-size语法...

2014-10-30 20:44:08

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Unity3D Unity全屏幕播放视频脚本

var StartingMovie : MovieTexture; function OnGUI () { GUI.DrawTexture (Rect (0,0, Screen.width, Screen.height),StartingMovie,ScaleMode.ScaleToFit )...

2014-10-23 15:24:52

阅读数 503

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Unity3d GUI闪烁效果

function OnGUI () { if (Time.time % 2         if (GUI.Button (Rect (10,10,200,20), "Meet the flashing button")) {             print (&q...

2014-10-23 15:24:11

阅读数 744

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Unity3d GUI 时钟脚本

var Tu1 : Texture2D;   var Time1 : float = 0;   function FixedUpdate () {    Time1 += Time.deltaTime;   }   function OnGUI () {    GUI.Label(Re...

2014-10-23 15:23:42

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Unity3D AI人工智能(坦克模型自动寻怪,自动追击)

var Enemy_tank: GameObject; //定义坦克 var firepoint: Transform; //定义开火点 var bullet: Rigidbody; //定义子弹 var bullspeed: int=50; //定义子弹速度 var attackRang...

2014-10-23 15:23:11

阅读数 990

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unity3d的动力学汽车脚本

/*unity3d的动力学汽车脚本 收藏   这是从官网论坛上收集的一个汽车脚本,经过验证可以使用。由于skidmarks这个配套的脚本没有找到,   所以把skidmarks相关的语句都屏蔽了,所以很遗憾没有刹车印的效果,其他的没有改。   使用方法如下:       1、把脚本...

2014-10-23 15:22:23

阅读数 3255

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Unity3D中文脚本使用手册

一、       脚本概览 这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。 Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面: Update: 这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方...

2014-10-23 15:21:25

阅读数 5860

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github简单使用教程

Git已经变得非常流行,连Codeplex现在也已经主推Git。Github上更是充斥着各种高质量的开源项目,比如ruby on rails,cocos2d等等。对于习惯Windows图形界面的程序员来讲,Github的使用是需要点时间和耐心的,然而最近Github发布了 Github for W...

2014-10-23 15:06:38

阅读数 336

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GIT 学习手册简介

本手册将从入门到精通指导大家。 首先,我们要从如何以 Git 的思维方式管理源代码开始。 如何以 GIT 的方式思考(这里可以不用看懂,接着看下面的内容,看完就全懂了。) 懂得 Git,第一件重要的事情就是要知道它与 Subversion、Perforce 或者任何你用过的版本控制工具都有着很...

2014-10-23 14:45:52

阅读数 403

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GitHub详细教程

GitHub详细教程 Table of Contents 1 Git详细教程 1.1 Git简介 1.1.1 Git是何方神圣?1.1.2 重要的术语1.1.3 索引 1.2 Git安装1.3 Git配置 1.3.1 用户信息1.3.2 高亮显示1.3.3 忽略特定的文件1.3.4...

2014-10-23 14:41:49

阅读数 466

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数据挖掘十大算法

1 决策树算法 机器学习中,决策树是一个预测模型;它代表的是对象属性值与对象值之间的一种映射关系。树中每个节点表示某个对象,每个分叉路径则代表的某个可能的属性值,而每个叶结点则对应具有上述属性值的子对象。决策树仅有单一输出;若需要多个输出,可以建立独立的决策树以处理不同输出。 从数据产生决策树...

2014-10-19 10:15:39

阅读数 464

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