1、程序的内存分配
1.1、栈区
由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等
内存分配是连续分配的,当申请变量时,编译器自动在其尾部分配一块内存
1.2、堆区
由程序猿分配和释放(需要指明所需内存大小),如果忘记或是不释放内存,程序结束时可能由OS释放。
内存分配是不连续的,类似链表,它们是不同区域的内存快通过指针链接在一起的
1.3、全局区(静态区)
存放全局变量和静态变量,初始化的全局变量和初始化的静态变量放在一个区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量放在一起
程序结束后,系统释放
1.4、文字常量区
存放字符串常量
程序结束后,由系统释放
1.5、程序区
存放程序的二进制代码
注意:
char *p=(char*)malloc(20);//p在栈区,分配的20字节在堆区
char *s="123";//s在栈区,"123"在文字常量区
2、堆区与栈区的区别
2.1、分配方式
栈区由编译器自动分配与释放,而堆内存需要自己指定大小来进行分配与释放
2.2、效率
分配效率:
1、栈中只要剩余空间足够大,编译器将自动分配内存,所以效率比较高。但是程序员无法控制
2、对于堆内存,系统会维护一个空闲堆内存地址的链表,当在堆中申请一块内存时,系统会遍历此表,然后找到第一个大于所所申请空间的内存节点,将此内存分配给程序并将其从空闲链表中删除。一般所分配的内存的首地址处都会记录内存的大小,方便之后delete时释放这些内存。同时,若找到的内存大于所需内存,系统会将空闲部分加入到空闲链表中。由此可见,堆内存的分配较慢,容易产生内存碎片。
存取效率:栈>堆
2.3、大小限制
1、栈:在window下栈是向低地址扩展的,栈顶地址和栈的最大容量是预设的,在window下是2M(也有说1M,总之在编译时就确定的数值)。当所需内存超过栈中剩余内存时,将会提示overflow。由此可见,栈的内存一般较小。
2、堆:堆是向高地址扩展的,不连续分配的空间(遍历空闲链表时是从低地址到高地址的)。堆大小受限于计算机中有效虚拟内存。因此堆获得的空间比较灵活,也比较大。
2.4、存储内容
1、栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中的此函数后的第一条可执行命令的地址,然后是函数的参数,其次是函数的局部变量。函数调用结束时,局部变量先出栈,然后是参数,最后是可执行命令的地址。程序由此地址继续执行。
2、堆:堆的头部记录内存的大小,方便之后释放。堆内其他内容由程序员决定。