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原创 【cocos2d-x游戏开发】新的触摸机制

在cocos2d-x3.0版本中采用了全新的触摸机制。下面是官方

2014-10-29 20:30:07 666

原创 【cocos2d-x游戏开发】触摸事件

auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->onTouchBegan = [](Touch* touch, Event* event) { Point pos1 = touch->getLocation(); //获取单击坐标,基于3D Point pos2 = touch-

2014-10-24 16:16:36 601

原创 【cocos2d-x游戏开发】动作事件的监听

1.动作结束监听

2014-10-24 14:59:12 1251

原创 【cocos2d-x游戏开发】定时事件

1.schedule和update在init函数里面输入以下代码this->scheduleUpdate();

2014-10-22 18:11:51 583

转载 C++中的explicit关键字

在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。既然C++语言提供这种特性

2014-10-22 17:30:03 445

原创 【cocos2d-x游戏开发】Value、Vector、Map

这三个常用的类是在cocos2d-x3.0新添加的。

2014-10-22 15:42:25 1029

转载 【cocos2d-x游戏开发】坐标系详解

Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。

2014-10-21 19:38:54 869

原创 【cocos2d-x游戏开发】图片的“运动”

一、精灵的移动1.moveTo

2014-10-21 16:04:47 815

原创 【cocos2d-x游戏开发】场景,层,精灵的区别

场景是cocos2d中的一个重要概念,可以理解为一个舞台,

2014-10-19 19:46:24 2329

Python图形库

python图形库graphics

2017-06-05

SQLite Expert Professional

SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源的世界著名数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。

2017-01-01

OpenGL开发工具库

内含GLFW,GLEW,CMake,GLM库文件

2016-07-28

windowsAPI俄罗斯方块

本游戏是由windowsAPI编写 肯定有不完善的地方 上传上来供大家学习参考

2014-08-29

Windows程序设计源代码

Windows程序设计第五版珍藏版源代码,全部23章源代码以及运行程序

2014-04-16

空空如也

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