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原创 【cocos2d-x游戏开发】触摸事件
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->onTouchBegan = [](Touch* touch, Event* event) { Point pos1 = touch->getLocation(); //获取单击坐标,基于3D Point pos2 = touch-
2014-10-24 16:16:36 601
原创 【cocos2d-x游戏开发】定时事件
1.schedule和update在init函数里面输入以下代码this->scheduleUpdate();
2014-10-22 18:11:51 583
转载 C++中的explicit关键字
在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。既然C++语言提供这种特性
2014-10-22 17:30:03 445
SQLite Expert Professional
2017-01-01
空空如也
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