生命周期钩子函数:
生命周期钩子函数应用于有状态组件中,有些只运行一次,有些需要运行多次
创建组件时候需要执行的钩子函数(按照执行顺序):
constructor()-------->componentWillMount()-->|render()------------>|componentDidMount()
1、constructor:不是react的方法,是es6的方法,可以在react中使用,调用当前组件的父级,也可以在函数中设置当前组件所需要的状态state;
2、componentWillMount:当前组件即将生成,可以在该函数中修改状态state;
3、render:创建虚拟dom,更新dom,加载配套子组件(并不是加载所有子组件)
4、componentDidMount:组件渲染完毕,执行该函数,在该函数中一定不能更新状态,因为一旦更新状态,就会进行重新render,又会执行该函数,会陷入死循环。
组件发生变化,触发更新的钩子函数:
组件更新的时候触发的相关函数(按照执行顺序):
componentWillReceiveProps(nextProps){}---------->组件发生改变触发
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){} --------->控制组件是否重新渲染
componentWillUpdate(nextProps,nextState){} --------->进入重新渲染流程
render(){} --------->更新相关组件
componentDidUpdate(){} --------->组件渲染完毕
componentWillReceiveProps:组件将要接收属性,执行该方法
shouldComponentUpdate:是否要更新当前组件,非常好用的方法,react中唯一一个控制组件是否渲染的方法(根据条件判断),方法返回false不进行到下一个阶段,返回为true,则进行到下一个阶段
componentWillUpdate:组件进入到渲染流程,即将更新
render:更新当前相关的子组件,渲染完毕后走到下一步
componentDidUpdate:渲染完毕执行的方法