C++ 复合类型 引用 指针

引用:

即为变量另起名字;

Tip:引用必须初始化

原因:初始化变量时,初始值被拷贝到新建的对象中;定义引用时,程序把引用和其初始值进行绑定,而非将初始值拷贝给引用;一旦初始化完成,引用将和其初始值对象一直绑定在一起,无法将引用重新绑定到另外一个对象。

引用即别名;

给引用赋值,其实就是把值赋值给了引用的对象;

Tip:引用本身不是一个对象,不可定义引用的引用;

Tip:引用只能绑定在对象上,不能与字面值或某个计算结果绑定;引用的类型需同被绑定的对象类型严格匹配;

指针

与引用的不同:

1.指针本身就是一个对象,允许对其赋值和拷贝,在其活着的时候,可以指向不同的对象;

2.指针出生(定义)时,不需要给他存钱(赋值);

定义方法:

将申明符(小孩名字)前加 *小孩名(变量名);

指针 存放了 某个对象的地址,若想获取该地址,则用&取地址符;

引用 不是对象,所以指针不可以指向 引用;

指针 的类型 需要 同被指向对象的类型保持一致;

指针值4种状态:

1.指向一个对象;

2.指向紧邻对象所占空间的下一个位置;

3.空指针,未指向任何对象;

4.无效指针:程序员必须清除知道任意给定的指针是否有效。

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