虚函数、纯虚函数、虚基类

1.虚函数是用于多态中virtual修饰父类函数,确保父类指针调用子类对象时,运行子类函数的。

2.纯虚函数是用来定义接口的,也就是基类中定义一个纯虚函数,基类不用实现,让子类来实现。

3.虚基类是用来在多继承中,如果父类继承自同一个父类,就只实例化一个父类(说的有点绕,就是只实例化一个爷爷的意思=。=)。

这个和多态有关,多态的定义不清楚的话到其他地方先了解一下,多态的三个必要条件:1.继承 2.重载 3.父类指针指向子类对象。


纯虚函数:

简单点说,纯虚函数就像java的接口,使用了纯虚函数的类不能被实例化,定义了纯虚函数的类不用写纯虚函数的实现,由子类实现,下面看代码:

class A  
{  
public:  
    virtual void printf() =0;  
};  
void A::printf()//纯虚函数可以不写实现  
{  
    cout<<"printf A"<<endl;  
}  
class B : public A  
{  
public:  
    void printf(){  
        cout<<"printf B"<<endl;  
    }  
};  
int main(int argc, const char * argv[])  
{  
    A *a =new A();//编译出错,纯虚函数的类不能实例化  
    a->printf();  
    return 0;  
}  
virtual void printf() = 0;这是纯虚函数的写法,纯虚函数也是为多态服务的,它的作用是定义一个接口,让子类去实现。


虚基类

虚基类是c++独有的东西,因为c++中有多继承,也是关键字virtual相关的定义。

先来说说多继承,如果爷爷类(暂把父类的父类暂定为爷爷类= = ),父类继承自爷爷类。如果孙类继承自多个父类(听起来有点怪异),那么如果不使用虚基类,就会实例化多个爷爷类对象(越说越离奇),编译器会报错,说有歧义性。如果父类继承自虚基类,则可以解决多个父类不会实例化多个爷爷的问题,就是只有一个爷爷。可参看如下代码:

class Grandfather{  
public:  
    int flag;  
    Grandfather(){  
        flag = 1;  
    }  
};  
class Father1:publicGrandfather{  
public:  
    Father1(){  
        flag = 2;  
    }  
};  
class Father2:publicGrandfather{  
public:  
    Father2(){  
        flag = 3;  
    }  
};  
class Son:public Father1,publicFather2{  
};  
int main(int argc, const char * argv[])  
{  
    Son *son = new Son();  
    cout<<son->flag<<endl;//这里编译错误,没法指定flag是指定那一个,歧义  
    return 0;  
}  


如果没有使用虚基类,多个父类继承自同一个爷爷类,就会产生歧义,到底是不是同一个爷爷?如果父类继承虚基类就不同了:


class Grandfather{  
public:  
    int flag;  
    Grandfather(){  
        flag = 1;  
        cout<<"Grandfather flag = "<<flag <<endl;  
    }  
};  
class Father1:virtualpublicGrandfather{  
public:  
    Father1(){  
        flag = 2;  
        cout<<"Father1 flag = "<<flag<<endl;  
    }  
};  
class Father2:virtualpublicGrandfather{  
public:  
    Father2(){  
        flag = 3;  
        cout<<"Father2 flag = "<<flag<<endl;  
    }  
};  
class Son:public Father1,publicFather2{  
};  
int main(int argc, const char * argv[])  
{  
    Son *son = new Son();  
    cout<<son->flag<<endl;  
    return 0;  
}  

结果:

Grandfather flag = 1

Father1 flag = 2

Father2 flag = 3

现在,可以运行了,class Father2:virtual public Grandfather,就是继承虚基类的写法,爷爷对象只有一个,爷爷类的变量也只实例化了一次,那为什么最后打印出来的是3呢?看构造函数的顺序就可以看出来了,现在构造了爷爷类,再构造第一个继承的父类,最后继承第二个继承的父类,因此flag最后保持在第二个父类的修改值里了。



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