Java 线程池详解(二):三个现成的线程池详解

本文深入解析Java Executor框架,重点关注ThreadPoolExecutor的构造与使用。通过FixedThreadPool、SingleThreadExecutor和CachedThreadPool的详细分析,阐述它们的工作原理、适用场景,帮助理解线程池的配置与优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

原则上来讲,Java 的线程既是工作单元,也可以是执行机制。从 JDK1.5 开始,工作单元与执行机制可以被分离开来。其中,执行机制由 Executor 框架提供,而工作单元包括 Runnable 和 Callable(比较常规的两种声明线程的方法,可以通过传给 Thread 的构造函数来创建线程,并使用 Thread 实例的 start() 方法来启动线程,这种创建线程的方式,就是将工作单元与执行机制绑定在一起了)。

 

Executor 框架

Executor框架主要由 3 大部分组成如下:

  • 任务:包括被执行任务需要实现的接口,Runnable 接口或 Callable 接口
  • 任务的执行:包括任务执行机制的核心接口 Executor,以及继承自 Executor 的 ExecutorService 接口。Executor 框架有两个关键类实现了 ExecutorService 接口(ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor)
  • 异步计算的结果:包括接口 Future 和实现 Future 接口的 FutureTask 类

本文主要介绍 Executor 框架中最核心的类:ThreadPoolExecutor ,它是线程池的实现类。

 

ThreadPoolExecutor 详解

ThreadPoolExecutor 最基本的构造函数如下所示:
在这里插入图片描述
它需要 7 个参数,这些参数,我在上一篇文章中详细的介绍过,这里不再赘述了,链接如下:

Java 线程池详解(一):线程池实现原理及使用

J.U.C 包其实给我们提供了一种非常方便的创建线程池的方式,那就是使用工厂类 Executors 来创建。Executors 可以创建 4 种类型的线程池(ThreadPoolExecutor ),分别是:

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