多线程详解Java三种实现方式+线程安全问题+死锁问题+线程池

继承Thread类实现多线程

1、run方法(需要重写)
(1):run方法就是线程要执行任务的方法
(2):启动线程不需要调用run方法,而是调用threa里的start方法来启动任务
(3):main方法中的叫做主线程,它和其他线程同时执行,其中谁先执行,谁后执行是不一定的(两个线程强占时间分配)看例子:

package Day1;
public class Demo1 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        for (int i=0;i<10;i++){
   
            System.out.println("锄禾日当午"+i);
        }
    }
}
package Day1;
public class MyThread extends Thread{
   
    public void run(){
   
        //需要重写run方法
        for (int i=0;i<10;i++){
   
            System.out.println("汗滴禾下土"+i);
        }
    }
}

我们来看多次执行的结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

我们可以发现两次的结果是不一样的。
(4):每个线程都有自己的栈空间,共用一份堆内存

实现Runnable接口实现多线程(更常用)

(1):创建一个任务对象(用Runnable创建)
(2):创建一个线程并为其分配任务(还要用到Thread创建对象,并将创建的任务对象传给Thread)
(3):执行这个程序(线程对象.start方法)
看例子:

package Day1;
public class Demo1 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建任务对象
        MyRunnanle myRunnanle = new MyRunnanle();
        //创建一个线程,并讲任务赋给线程
        Thread thread = new Thread(myRunnanle);
        //执行任务
        thread.start();
        //主线程
        for (int i=0;i<10;i++){
   
            System.out.println("锄禾日当午"+i);
        }
    }
}
package Day1;
public class MyRunnanle implements Runnable{
   
    public void run(){
   
        //创建一个任务
        for (int i=0;i<10;i++){
   
            System.out.println("汗滴禾下土"+i);
        }
    }
}

我们来看执行的结果:
在这里插入图片描述

同样是两个线程同时进行

实现Runnable比继承Thread的优势

1:通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现多继承,更适合多个线程同时执行相同任务的情况
2:可以避免单继承所带来的局限性
3:线程与任务本身是分离的,提高了程序的健壮性
4:线程池技术只支持Runnable类型的任务,不接收Thread类型的线程

设置和获取线程的名称

获取当前线程的方法
Thread.currentThread();
获取线程名称的方法为:
Thread.currentThread().getName();
设置现成的名称
Thread.currentThread().getName();
看例子

package Day1;
public class Demo1 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        System.out.println(Thread.currentThread().getName</
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