黑马程序员--java基础--网络编程

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目录 1、网络概述 2、TCP和UDP

1、网络概述

     1.网络模型图如下:

 

         两台主机通信过程:
        1.找到对方IP
        2.数据要发送到对方指定的应用程序上。为了标示这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示。
           为了方便称呼这个数字,叫做端口, 此端口为逻辑端口。
        3.如何进行通信呢,定义通信规则。这个通信规则称为协议。 国际组织定义了通用协议TCP/IP。

       上述即为网络通讯三要素:
        IP地址:InetAddress 无构造方法,直接引用即可 :getByName()、getHostName()、getHostAddress()
                        网络中设备的标识不易记忆,可用主机名本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
        端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识,有效端口:0-65535,其中0-1024系统使用或保留端口
       传输协议:通讯的规则。 常见协议:TCP、UDP

 

      Socket:是为网络服务提供的一种机制
                   通信的两端都有Socket, 网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输

 

2、TCP和UDP

UDP:面向无连接。发送数据前不需要建立连接。UDP把数据打成数据包,数据会被封包。对方的端口和地址要明确出来。面向无连接不需要连接,它发送的包是有限制的,分成多包发送。不可靠,数据丢失。速度快。不用确定对方在不在,省略确认过程。这种传输方式在我们生活当中如聊天,视频会议,桌面共享,下载是TCP

1)      将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

2)      每个数据报的大小在限制在64k内

3)      因无连接,是不可靠协议

4)      不需要建立连接,速度快

TCP:面向连接,对方必须在,

1)      建立连接,形成传输数据的通道

2)      在连接中进行大数据量传输

3)      通过三次握手完成连接,是可靠协议

4)      必须建立连接,效率会稍低。

TCP相当于打电话,UDP相当于步话机,

Socket:网络编程就是Socket。Socket 就是为网络服务提供的一种机制。通信的两端都有Socket。网络通信其实就是Socket间的通信。数据在两个Socket间通过IO传输。

UDP传输

1)     DatagramSocket与DatagramPacket

DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。

Send(DatagramPacket p):从此套接字发送数据报包。

DatagramPacket :此类表示数据报包。数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器,从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达,补对包投递做出保证。既用来发送数据也用来封装数据。

2)     建立发送端,接收端

3)     建立数据包

4)     调用Socket的发送接收方法

5)     关闭Socket

发送端与接收端是两个独立的运行程序。

UDP的发送端

 需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去

 思路:

     1,建立UdpSocket服务

      2,提供数据,并将数据封装到数据包中

      3,通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去

      4,关闭资源

UDP的接收端

需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的

思路:

    1,建立udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

    2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息

    3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中

    4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上

    5,关闭资源

 

示例

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;


public class UdpSent {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args)throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		//创建UDP服务
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
		//确定数据并封装成数据包
		byte[] buf="ge laile".getBytes();
		
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length,InetAddress.getByName("PC"),10000);
		//通过数据包将数据发送出去
		ds.send(dp);
		ds.close();
		
	
	
	}
		

}
 class UdpRece{
	 public static void main(String[] args)throws Exception {
		//创建UDPSocket端点
		 DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);
		//定义数据包用于存储数据
		 byte[] buf =new byte[1024];
		 
		 DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
		 //通过receive方法将收到的数据存入数据包
		 ds.receive(dp);
		 //通过数据包的方法获取其中的 数据
		 String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
		 String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		 int port=dp.getPort();
		 System.out.println(ip+"..."+data+"..."+port);
	       ds.close();
	 }
	
}


 需求:编写一个聊天程序
有收数据的部分,和发数据的部分;这两部分需要同时执行;那就需要用到多线程技术;一个线程控制收,一个线程控制发

   因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法,而且这两个方法要封装到不同的类中

import java.net.*;
import java.io.*;
public class ChatDemo {
	public static void main(String[] args)  throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket=new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket=new DatagramSocket();
		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();

	}

}
class Send implements Runnable
{  
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds=ds;
	}
	public void run()
	{
		try { 
		BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String line=null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("886".equals(line))
			break;
			byte[] buf=line.getBytes();
			DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10000);
			ds.send(dp);
		}
		} catch (Exception e) {
			throw new RuntimeException("发送端失败");
		}
	}
}
class Rece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds=ds;
	}
	public void run()
	{
	  try { while(true)
	  {
		  byte[] buf=new byte[1024];
		  DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
		  ds.receive(dp);
		  String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
		  String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		  System.out.println(ip+":"+data);
	  }	
	} catch (Exception e) {
	        throw new RuntimeException("接收失败");
	}
	}
}

TCP传输

1)      Socket和ServerSocket

Socket此类实现客户端套接字,套接字是两台机器间通信的端点

ServerSocket

2)      建立客户端和服务器端

3)      建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

4)      关闭socket

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

演示TCP传输
1,TCP分客户端和服务端

2,客户端对应的对象是Socket.

   服务端对应的对象是serverSocket


 

import java.io.*;
import java.net.*;

public class TcpClient {

	/**客户端
	 * 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机
	 * 因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输
	 *需求:给服务端发一个文本数据
	 * 步骤
	 * 1,创建socket服务,并指定要连接的主机和端口。
	 * 2,为发送数据,应该获取socket流中的输出流
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
	   //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口。
	    Socket s=new Socket("192.168.1.123",1009);
	   //为发送数据,应该获取socket流中的输出流
              //InputStream in=s.getInputStream();//返回此套接字的输入流。
	   OutputStream out=s.getOutputStream();
	   out.write("tcp ge men lai l ".getBytes());
	   s.close();
     
	}

}
 class TcpServer {

	/**
	 * 服务端
	 * 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机
	 *accept():侦听并接受到此套接字的连接。
	 *需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
	 * 步骤
	 * 1,建立服务端的socket服务,ServerSocket();
	 *       并监听一个端口
	 * 2,获取连接过来的客户端对象 ,
	 *       通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的,
	 * 3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据
	 *    并打印在控制台。
	 * 4,关闭服务器(可选)
	 */
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
	    //创建客户端的socket服务,并监听一个端口
	  ServerSocket ss=new ServerSocket(1009);
	   //通过accept方法获取连接过来的客户端对象
	  Socket s=ss.accept();
	  String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
	  System.out.println(ip+"::::connected");
	  //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
	  InputStream in=s.getInputStream();
	  byte[] buf=new byte[1024];
	  int len=in.read(buf);
	  System.out.println(new String(buf,0,len));
	  s.close();//关闭客户端。
	  ss.close();
	}
}


 

建立一个群聊服务端

演示TCP的传输的客户端和服务端的互访

 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息

客户端

1,建立socket服务,指定要连接的主机和端口

2,获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。

3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印

 4,关闭客户端资源

import java.net.*;
import java.io.*;
public class TcpClient2 {

	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		Socket s=new Socket("192.168.2.1",10004);
		OutputStream out=s.getOutputStream();
		out.write("服务端,你好".getBytes());
		InputStream in=s.getInputStream();
		byte[] buf=new byte[1024];
		int len=in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
                  s.close();
	}

}

class TcpServer2 {

	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
	         ServerSocket ss=new ServerSocket(10004);
	         Socket s=ss.accept();
	         String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
	         System.out.println(ip+".....connected");
	         InputStream in=s.getInputStream();
	
	         byte[]buf=new byte[1024];
	         int len=in.read(buf);
	         System.out.println(new String(buf,0,len));
	         OutputStream out=s.getOutputStream();
	         Thread.sleep(10000);
	         out.write("开始吧".getBytes());
	         s.close();
	         ss.close();
	}
}


 

需求:建立一个文本转换服务器

客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写在返回给客户端

      而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束

      分析:

      客户端

      既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考

      源:键盘输入

      目的:网络设备,网络输出流

      而且操作的是文本数据,可以选择字符流 

     步骤

      1,建立服务

      2,获取键盘录入

      3,将数据发给服务器

      4,后去服务端返回的大写数据

      5,结束,关资源。

     都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲

import java.io.*;
import java.net.*;
public class TransClient {

	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		Socket s=new Socket("192.168.1.123",10005);
		//定义读取键盘数据的流对象
		BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		/*//定义目的,将数据写入到socket 输出流,发给服务端
		BufferedWriter bufout=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));*/
		PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
		BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		String line=null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
			       break;
			/*bufout.write(line);
			bufout.newLine();
			bufout.flush();*/
			out.println(line);
			String str=bufIn.readLine();
			System.out.println("server:"+str);
		}
			bufr.close();
			s.close();//
	}

}


 服务端

      源:socket读取流

      目的:socket输出流

      都是文本,装饰

 该例子出现的问题现象:客户端和服务端都在莫名的等待 ,为何呢?

 因为客户端和服务端都有阻塞式方法,这些方法没有读到结束标记,那么就一直等,而导致两端都在等待。开发时如果遇到就查看阻塞式方法

class TransServer{

	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
	    ServerSocket ss=new ServerSocket(100005);
	    Socket s=ss.accept();
	    String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
	    System.out.println(".....conneced"+ip);
	    //源:读取socket读取流中的数据
	     BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
	    /*//目的,socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端
	    BufferedWriter bufout=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));*/
	   PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
	   String line=null;
	while((line=bufIn.readLine())!=null)//readLine()阻塞式方法。
	{
		System.out.println(line);
		/*bufout.write(line.toUpperCase());
		bufout.newLine();
		bufout.flush();*/
		out.println(line.toUpperCase());
	}
	    s.close();
	    ss.close();
     }
}


文件的复制

import java.io.*;  
import java.net.*;  
public class TextClient {  
  
    public static void main(String[] args)throws Exception  
    {  
           Socket s=new Socket("192.168.2.245",10006);  
           BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("IpDemo.java"));  
           PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
           DataOutputStream dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream());//操作基本数据类型的流对象。   
             long time=System.currentTimeMillis();  
           dos.writeLong(time);  
           // out.println(time);   
           String line=null;  
           while((line=bufr.readLine())!=null)  
           {  
         out.println(line);  
            }  
           /* out.println("over");//自定义结束。定义标记,第一种方式自定义结束标记, 
            dos.writeLong(time);*/  
          s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入一个结束标记-1.禁止此套接字的输出流   
            BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
          String str=bufIn.readLine();  
          System.out.println(str);  
          bufr.close();  
          s.close();  
      }  
  
}  
 class TextServer {  
  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
    ServerSocket ss=new ServerSocket(10006);  
    Socket s=ss.accept();  
    String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();  
    System.out.println(ip+"..............connecsed");  
    DataInputStream dis=new DataInputStream(s.getInputStream());  
    long  l=dis.readLong();//   
    BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
    PrintWriter out=new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);  
    String line=null;  
    while((line=bufIn.readLine())!=null)  
    {  
            /*if("over".equals(line)) 
            break;*/  
            out.println(line);    
    }  
    PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
    pw.println("上传成功");  
    out.close();  
    s.close();  
    ss.close();  
    }  
}  


TCP传输最容易出现的问题

客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输

通过例程分析:

因为read方法或是readline方法是阻塞式

解决方法:自定义结束标记

  使用shutdowninput shutdownoutput方法。

需求:简单的一个客户端和一个服务器上传图片

import java.io.*;  
import java.net.*;  
public class PicClient {  
  
    /**客户端 
     * 1,服务端点 
     * 2,读取客户端已有的图片数据 
     * 3,通过socket输出流将数据发给服务端 
     * 4,读取服务端反馈信息 
     * 5,关闭 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {        if(args.length!=1)  
             {  
         System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");  
         return;  
              }  
         File file=new File(args[0]);  
         if(!(file.exists()&&file.isFile()))  
         {  
             System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");  
             return;  
         }  
         if(!file.getName().endsWith(".jpg"))  
         {  
             System.out.println("图片格式错误,请重新选择");  
             return ;  
         }  
         if(file.length()>1024*1024*8)  
         {  
             System.out.println("文件过大。没安好心");  
             return;  
         }  
        Socket s=new Socket("192.168.1.2",1007);  
                  FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\1.jpg");  
        OutputStream out=s.getOutputStream();  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=fis.read(buf))!=-1)  
        {  
            out.write(buf,0,len);  
        }  
        //告诉服务端数据已写完,结束标记。   
        s.shutdownOutput();  
        InputStream in=s.getInputStream();  
        byte[]bufIn=new byte[1024];  
        int num=in.read(bufIn);  
        System.out.println(new String(bufIn,0,num));  
        fis.close();  
        s.close();  
          
    }  
   }  
}  
class PicServer {  
  
    /**服务器 
     * 这个服务端有个局限性,当A客户端连接上以后,被服务端获取到,服务端执行具体流程 
     * 这时B客户端连接,只有等待 
     * 因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法,所以 
     * 暂时获取不到B客户端对象 
     * 那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端 
     * 那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。 
     * @param args 
     * 如何定义线程? 
     * 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        ServerSocket ss=new ServerSocket(1007);  
        Socket s=ss.accept();//accept()是阻塞式的。   
        InputStream in=s.getInputStream();  
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("server.bmp");  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=in.read(buf))!=-1)  
        {  
            fos.write(buf,0,len);  
        }  
        OutputStream out=s.getOutputStream();  
        out.write("上传成功".getBytes());  
        fos.close();  
        s.close();  
                  //ss.close();   
    }  
} 

需求:上传图片,多个客户端传图片。

import java.io.*;  
import java.net.*;  
public class PicClient {  
    /**客户端 
     * 1,服务端点 
     * 2,读取客户端已有的图片数据 
     * 3,通过socket输出流将数据发给服务端 
     * 4,读取服务端反馈信息 
     * 5,关闭 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {       if(args.length!=1)  
             {  
         System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");  
         return;  
              }  
         File file=new File(args[0]);  
         if(!(file.exists()&&file.isFile()))  
         {  
             System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");  
             return;  
         }  
         if(!file.getName().endsWith(".jpg"))  
         {  
             System.out.println("图片格式错误,请重新选择");  
             return ;  
         }  
         if(file.length()>1024*1024*8)  
         {  
             System.out.println("文件过大。没安好心");  
             return;  
         }  
        Socket s=new Socket("192.168.1.2",1007);  
                  //FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\1.jpg");   
        FileInputStream fis=new FileInputStream(file);  
        OutputStream out=s.getOutputStream();  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=fis.read(buf))!=-1)  
        {  
            out.write(buf,0,len);  
        }  
        //告诉服务端数据已写完,结束标记。   
        s.shutdownOutput();  
        InputStream in=s.getInputStream();  
        byte[]bufIn=new byte[1024];  
        int num=in.read(bufIn);  
        System.out.println(new String(bufIn,0,num));  
        fis.close();  
        s.close();  
    }  
  
}  
class PicThread implements Runnable  
{  
  private Socket s;  
  PicThread(Socket s)  
  {  
      this.s=s;  
  }  
  public void run()  
  {        int count=1;  
      String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();  
      try {   
        System.out.println(ip+".....connected");  
        InputStream in=s.getInputStream();  
        File file=new File(ip+"("+(count)+")"+".jpg");//ip(1).jpg。   
        while(file.exists())  
        file=new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");  
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("server.bmp");  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=in.read())!=-1)  
        {  
            fos.write(buf,0,len);  
        }  
        OutputStream out=s.getOutputStream();  
        out.write("上传成功".getBytes());  
    } catch (Exception e) {  
     throw new RuntimeException(ip+"上传失败");  
    }  
  }  
}  
class PicServer {  
  
    /**服务器 
     * 这个服务端有个局限性,当A客户端连接上以后,被服务端获取到,服务端执行具体流程 
     * 这时B客户端连接,只有等待 
     * 因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法,所以 
     * 暂时获取不到B客户端对象 
     *  
     * 那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端 
     * 那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。 
     * @param args 
     * 如何定义线程? 
     * 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        ServerSocket ss=new ServerSocket(1007);  
        while(true)  
         {  
        /*Socket s=ss.accept();accept()是阻塞式的。 
        InputStream in=s.getInputStream(); 
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("server.bmp"); 
        byte[] buf=new byte[1024]; 
        int len=0; 
        while((len=in.read(buf))!=-1) 
        { 
            fos.write(buf,0,len); 
        } 
        OutputStream out=s.getOutputStream(); 
        out.write("上传成功".getBytes()); 
        fos.close(); 
        s.close();*/  
            Socket s=ss.accept();  
            new Thread(new PicThread(s)).start();  
              
        }  
                  //ss.close();   
    }  
} 


客户端向服务端发送用户名请求登录,服务端通过验证,返回“欢迎光临”,未通过“用户不存在”。

import java.io.*;  
import java.net.*;  
/*客户端通过键盘录入用户名 
 * 服务端对这个用户名进行校验 
 * 如果该用户存在,在服务端显示xxx已登录,并在客户端显示xxx欢迎光临 
 * 如果该用户存在,在服务端显示xxx尝试登录,并在客户端显示xxx该用户补存在。 
 * 最多就登录三次。 
 * */  
public class LoginClient {  
    public static void main(String[] args)throws Exception  
    {  
        Socket s=new Socket("192.168.1.2",10008);  
        BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));;  
        PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
        BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
        for(int x=0;x<3;x++)  
        {  
            String line=bufr.readLine();  
            if(line==null)  
                break;  
            out.println(line);  
            String info=bufIn.readLine();  
            System.out.println("info:"+info);  
            if(info.contains("欢迎"))  
                break;  
        }  
        bufr.close();  
        s.close();  
    }  
  
}  
class UserThread implements Runnable  
{  
  private Socket s;  
  UserThread(Socket s)  
  {  
      this.s=s;  
  }  
  public void run()  
     {    
    String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();  
         System.out.println(ip+"....connected");  
      try {  
        for(int x=0;x<3;x++)  
        {     
            BufferedReader bufIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
            String name=bufIn.readLine();  
            //读文件   
            BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));  
              
            PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
            String line=null;  
            boolean flag=false;//定义一个标记。   
            while((line=bufr.readLine())!=null)  
            {  
                if(line.equals(name))  
                {  
                    flag=true;  
                    break;  
                }  
            }  
            if(flag)  
            {  
                System.out.println(name+",已登录");  
                out.println(name+",欢迎观临");  
                break;  
            }  
            else  
            {  
                System.out.println(name+",尝试登录");  
                out.println(name+",用户名不存在");  
                break;  
            }  
        }  
        s.close();  
    } catch (Exception e) {  
        throw new RuntimeException(ip+"校验失败");  
    }  
    }  
}  
class LoginServer {  
    public static void main(String[] args)throws Exception  
    {  
        ServerSocket ss=new ServerSocket(10008);  
        while(true)  
        {  
            Socket s=ss.accept();  
            new Thread(new UserThread(s)).start();  
        }  
    }




 

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