黑马程序员--7K项目--银行业务调度系统

本文介绍了一个模拟银行业务调度系统的项目,通过面向对象设计思路进行实现。系统包含6个窗口,分别为普通、快速和VIP服务。系统异步随机生成不同类型的客户,并按顺序办理业务。设计中包括叫号机(NumberMachine)、号码管理(NumberManager)和业务窗口(ServiceWindow)等关键组件。项目强调理解面向对象设计思想的重要性,并提出对代码优化的思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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目录:

1.项目需求        2.设计思路        3.各个类的实现          4.项目总结


1.项目需求:

模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:

 Ø 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

 Ø 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

 Ø 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

         VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 3

 Ø 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户

   办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

Ø 各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 

Ø 当VIP6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,

  而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

Ø 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


2.设计思路:

和交通灯管理系统一样,我们利用面向对象的设计思想来设计银行业务调度系统,同现实生活相结合,

现实生活步骤:

      当我们去银行办理业务时,首先由叫号机为我们打印出一个号码,然后我们排队等候,等办理窗口叫到我们的

      号码时,我们前去办理业务,办理结束轮到下一个。这是最常见的业务模式。

利用面向对象思考:

       谁拥有数据谁负责操作,我们选择客户类别,叫号机只负责打印我们的号码,不同的客户类别拥有不同的号码,

       不同类型的窗口也会获取到各自客户

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