项目总结

项目总结

  上周终于完成了项目的1.0开发,下周开始进入其他项目的开发,几个月来积累来一些想法,有关工作的事情已经在公司总结过一次了,总结一下其他方面吧。
  一个项目的1.0要考虑的事情还是比较多的,首先要考虑到项目的搭建,基于不同的产品形式,需求,技术环境,要准备的东西是不一样的。
  1. 首先说的就是项目大小,根据业务线分散与否,如果业务线比较多,相互之间依赖程度低,使用组件化是一个好的方式。否则,组件化的意义不大。
  2. 与之类似,如果项目不是特别复杂,mvc已经足够了,如果项目是中大型的,而且时间又不是特别紧迫,mvp是个好的选择。(mvp的写法大同小异,业内用的方式看项目组内个人喜好)
  3. 开发相关的规范,一定要在项目开发前定好,包括要适配的分辨率,代码风格,资源的命名规范,变量的命名规范,都是要提前约定好的。(推荐每次保存文件之前都用编辑器的一件格式话Reformat code一下,也是方便提交代码的时候减少冲突,资源变量的命名推荐使用业务线开头加下划线,一个是方便以后组件化,另一个是为了便于查找,命名尽量使用有意义的名字,虽然阿里出过一套android开发的手册,但个人感觉有一些规范不太恰当,大部分可以参考)
  4. 项目的物理结构分包,记得以前比较老的项目会把所有的Activity,fragment,都放到一个包内,现在这么做的估计不多了,无论项目复杂度如何,按业务线分包还是有必要的,业务线内文件结构仍然很复杂的话,可以在业务包内分详细一点(Activity,Fragment,adapter,utils等),utils的话,可以放到base包内,utils的话,个人的喜好是分的比较细一些(公用的:timeUtils,deviceUtils,FileUtils,ImgUtils,其他的杂项统统扔到baseutils,只有自己业务用到的,放到自己包下的utils即可),而且项目前期就把常用的加进去,如果只写文件名,不加函数,后期开发用到一个写一个,不仅浪费时间,而且很容易加重复。
  5. 公共UI控件,这个考虑到交互问题,需要前期和交互UI方向的同学约定好,一旦封装成公共控件,不要轻易修改,常用到的:titlebar,loading,dialog,toast,emptyView,loadingView,errorView。titlebar常见的功能也就是那些:返回键,title更改文字,右边加一个可以隐藏的图标。loading的样式,看ui需求,可能会有那种如果没超过几百毫秒内加载完成,则不展示loading的需求。dialog和toast相似,没什么特殊需求,可以全局设置成只有一个,这样toast和dialog不会展示多个。xxxview的话,推荐一个MultiStateView,轻量级组件。关于UI控件其他的封装,注意不要重复封装和定义即可。
  6. 和后端的交互,主要是网络接口上的,首先看是不是restful风格的,前期最好就约定比较详细的通信风格,活用header和http的规则,公共参数的封装到后期也尽量不要更改(会涉及到版本兼容问题),可能也会有一些url种cookie的需求,最好提前约定好,不同的接口可能是不同的开发写的,统一后端返回的字段风格(同一个字段,不同接口返回的类型要一致,尽量不要返回null之类的数据,有时候会有预留字段,但是绝大多数时候,预留字段也没有用到),定好线下线上地址,这个在打包的时候可以直接配置,dev版本也可以留一个后门,用于切换线上线下。
  7. 其他的杂项,引用第三方的库最好是一个稳定版本,如果有条件可以迁到自己的服务器上?方便后期维护?(这个看公司要求吧)加了之后,最好马上加相应混淆配置,不然后期容易漏掉,查找起来比较麻烦。model如果有必要,尽量都实现Serialize(方便后期避免混淆)至于model内的变量是使用public的还是private get set的类型,这个一直没得出最好的结论,目前是看个人喜好,保持统一风格就好。如果一个类不再使用的话,尽快删掉,不必加注解注释,引起后来人的误解。注解方面的话,感觉一些注解纯粹是起到了注释的作用,感觉没必要,注释是个好东西,写的乱一点都没有关系,当然,如果有精力把注释都统一最好了。
  关于一个项目前期的思考,先总结这些,后期如果想到其他有价值的,可能会继续修改补充。重构项目和新建一个正规项目要思考的东西差别很大,要思考的侧重点也不一样,经历过几次重构,项目组件化,考虑的是将一个项目化繁为简,分类,规范,像收拾屋子一样,只要考虑好现有的规划即可。新建一个项目要考虑更多细节,更依赖产品,前期的规范很重要,像是装修空屋子一样,充满了未知的可能,不会有最佳方案,但乐趣不就在于此吗?
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