openlayers4获取一个图形的边界

由于项目需求问题,需要在地图上绘制多边形要素,由于这个要素可以是不规则的,然后在要素的内部填充文字信息,尽量在多边形的中心绘制,所以要获取多边形的边界,就用到了openlayers框架中的ol.extent.boundingExtent()

API中方法介绍如下:

ol.extent.boundingExtent(coordinates)  //coordinates类型属于Array.<ol.Coordinate>,返回值为[minx, miny, maxx, maxy]类型的

详细的代码如下所示:

$.ajax({
        type: "get",
        url: url,
        dataType: "json",
        contentType: "application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8",
        async: true,
        xhrFields: {
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获取多个多边形的边界,可以使用OpenLayers提供的几种方法。 首先,要确保已经加载了OpenLayers库,并创建了地图。然后,创建多边形要素,并将其添加到矢量图层中。 接下来,可以通过以下几种方法来获取多个多边形的边界: 1. 使用`getBounds()`方法:通过遍历所有多边形要素,可以使用`getBounds()`方法获取每个多边形的边界框。边界框是一个表示多边形边界的矩形区域,可以通过调用`getBounds()`方法获得。使用此方法,可以获取每个多边形的边界框,并进一步处理或显示。 2. 使用`getGeometry().getExtent()`方法:对于每个多边形要素,可以使用`getGeometry().getExtent()`方法获取多边形的边界框。这个方法会返回包含多边形边界的最小矩形范围。通过遍历每个多边形要素并调用此方法,可以获取每个多边形的边界框。 3. 使用`getGeometry().getCoordinates()`方法:可以使用`getGeometry().getCoordinates()`方法来获取多边形的坐标数组。多边形的边界由这些坐标组成。通过遍历每个多边形要素并调用此方法,可以获得每个多边形的坐标数组。然后,可以进一步处理或显示这些坐标。 以上方法可以根据具体需求选择使用。通过遍历多边形要素,并调用适当的方法,可以获取多个多边形的边界信息。根据实际应用,可以进一步处理或显示这些边界信息,实现所需的功能。
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