基本类型赋值的时候很简单,直接使用 = 即可,例如
int a = 10;
int b = 10;
但是类不一样,类里面包含着许多的成员,不能像基本类型一样赋值。
例如:
class test{
test(int x.int t){
a = x;
b = t;
}
public:
int a = 0;
int b = 2;
}
如果我直接
test t1(5,2);
test t2;
t2 = t1;
则会报错。因为编译器根本不知道你要怎么做。
所以就有拷贝构造函数的出现,我们可以在构造函数的参数中,传入这个类的对象,然后将这个类的对象成员与本类的成员进行赋值。
例如:
class test{
test(const test & obj){ /*拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。*/
obj.a = a;
obj.b = b;
}
public:
int a = 0;
int b = 2;
}
当函数的返回值类型为类的话,函数会将函数里的类赋值给匿名类,并返回匿名类。
例如:
Lo go(){
Lo a(1,2);
return a;
}
如果是在类初始化的时候赋值,那么匿名类会转换成接收的类
void main(){
Lo B = go();//这样匿名类就会转换成接受的类(LO B),省去了接受类初始化的开销,匿名类的生命周期加长
}
当类中没有定义任何构造函数的时候,C++编译器会提供无参构造函数与拷贝构造函数。
只要你写了构造函数,那么C++就不会提供任何构造函数。