6.4.1 final成员变量

final关键字有点类似于C#里的sealed关键字,final修饰的变量不可被改变,一旦获得了初始值,该final变量的值就不能被重新赋值。
成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的。当执行静态初始化块时可以对类变量赋初始值;当执行普通初始化块、构造器时可对实例变量赋初始值。
如果既没有在定义成员变量时指定初始值,也没有在初始化块、构造器中为成员变量指定初始值,那么这些成员变量的值将一直是系统默认分配的0、‘\u0000’、false或null
final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值。
类变量:必须在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值,而且只能在两个地方的其中之一指定。
实例变量:必须在非静态初始化块、声明该实例变量或构造器中指定初始值,而且只能在三个地方的其中之一指定。

package chap6_4;

public class FinalVariableTest {
    final int a=6;
    final String str;
    final int c;
    final static double d;
    {
        str="Hello";
        //a=9;
    }
    static{
        d=5.6;
    }
    public FinalVariableTest() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        c=5;
    }
    public void changeFinal()
    {
    //  d=1.2;

    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        FinalVariableTest ft=new FinalVariableTest();
        System.out.println(ft.a);
        System.out.println(ft.c);
        System.out.println(ft.d);

    }

}

系统不会对final成员进行隐式初始化

package chap6_4;

public class FinalErrorTest {
    final int age;
    {
        //System.out.println(age);
        age=6;
        System.out.println(age);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new FinalErrorTest();
    }

}
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