final关键字有点类似于C#里的sealed关键字,final修饰的变量不可被改变,一旦获得了初始值,该final变量的值就不能被重新赋值。
成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的。当执行静态初始化块时可以对类变量赋初始值;当执行普通初始化块、构造器时可对实例变量赋初始值。
如果既没有在定义成员变量时指定初始值,也没有在初始化块、构造器中为成员变量指定初始值,那么这些成员变量的值将一直是系统默认分配的0、‘\u0000’、false或null
final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值。
类变量:必须在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值,而且只能在两个地方的其中之一指定。
实例变量:必须在非静态初始化块、声明该实例变量或构造器中指定初始值,而且只能在三个地方的其中之一指定。
package chap6_4;
public class FinalVariableTest {
final int a=6;
final String str;
final int c;
final static double d;
{
str="Hello";
//a=9;
}
static{
d=5.6;
}
public FinalVariableTest() {
// TODO Auto-generated constructor stub
c=5;
}
public void changeFinal()
{
// d=1.2;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
FinalVariableTest ft=new FinalVariableTest();
System.out.println(ft.a);
System.out.println(ft.c);
System.out.println(ft.d);
}
}
系统不会对final成员进行隐式初始化
package chap6_4;
public class FinalErrorTest {
final int age;
{
//System.out.println(age);
age=6;
System.out.println(age);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new FinalErrorTest();
}
}