郝斌数据结构课p60-p75讲了树
重点内容:
树包括一般树,二叉树,森林,算法比较成熟的是二叉树;
父亲节点,孩子结点,二叉树指针域指向左右孩子结点;
将非线性结构存入线性结构中,需要对树进行处理,包括先序、中序、后续遍历,都是对树的线性描述;
二叉树实现用到了先序中序后续的递归实现;
二叉树应用在操作系统线程等多种领域。
学习笔记如下:
模块二 非线性结构
树
树定义
专业定义:
1.有且只有一个称为根的结点
2.有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树
通俗定义
1.树由结点和边组成
2.每个结点只有一个父结点,但可以有多个子结点
3.但有一个结点例外,该结点没有父结点,此结点称为根结点
专业术语:
结点 父结点 子结点 子孙 堂兄弟
深度:
从根节点开始到最底层结点的层数成为深度
叶子结点:
没有子结点的结点
非终端结点:
实际上就是非叶子结点
度
子结点的个数。
树的度:含有最大子结点的那个点的度数
树分类
一般树
任意一个结点的子结点个数都不受限制
二叉树
任意一个结点的子结点个数最多两个,且子结点的位置不可更改
分类:
一般二叉树
满二叉树(是完全二叉树的一个特例)
在不增加树的层次的前提下,无法再增加一个结点的树就是满二叉树
完全二叉树(包含了满二叉树)
如果只是删除了满二叉树最底层最右边的连续若干个结点,这样形成的二叉树就是完全二叉树
森林
n个互不相交的树的集合
树的存储
二叉树存储
连续存储[完全二叉树]
将树状结构数据以线性方式存入数组中,必须用完全二叉树,
存入后可以实现:知道元素编号,即可计算出元素位于第几层,哪个位置,父节点,子结点(有无子结点),
但是填充为完全二叉树势必要填充很多无效的垃圾结点,浪费存储空间。
正因为是以Z字型串起来的,所以增删才必须从底层最右边开始操作。
优点:
查找某个结点的父节点和子结点(包括判断有没有子结点)速度很快
缺点:
耗用内存空间过大
链式存储(实现较简单,更常用)
每个结点分两部分,数据域和指针域,指针域分两部分,分别指向左右孩子结点
离散存储,通过指针相连,实现了将树状结构存入线性存储空间的目的
优点:
浪费空间小,无需像完全二叉树般填充垃圾结点,只浪费n+1个指针域
缺点:
找父节点比较慢,因为两个指针域指向孩子结点
一般树的存储
双亲表示法[数组实现]
求父结点方便
孩子表示法[链表实现]
求子结点方便
双亲孩子表示法[数组链表实现,较复杂]
求父结点和子结点都很方便
二叉树表示法[也叫孩子兄弟表示法]【严蔚敏课本5.6.1】
把一个普通树转化成二叉树来存储
具体转换方法:
设法保证任意一个结点的
左指针域指向它的第一个孩子
右指针域指向它的下一个兄弟
只要能满足此条件,就能把一个普通树转化成二叉树
一个普通树转化成的二叉树一定没有右子树
森林的存储
先把存储转化为二叉树,再存储二叉树
(关键点:把其他树当做第一个树的兄弟来看)
二叉树操作
遍历
先序遍历[每个子树访问的方式都和根节点相同,是递归的应用]
先访问根节点
再先序访问左子树
再先序访问右子树
中序遍历
中序遍历左子树
再访问根节点
再中序遍历右子树
后序遍历
先后序遍历左子树
再后序遍历右子树
再访问根节点
已知两种遍历序列求原始二叉树
只有通过先序+中序,或者中序+后序,才可以唯一确定一个二叉树
先序+后序是无法还原出来的。
示例1:
先序:ABCDEFGH
中序:BDCEAFHG
求后序:DECBHGFA
示例2:
先序:ABDGHCEFI
中序:GDHBAECIF
求后序:GHDBEIFCA
示例3
中序:BDCEAFHG
后续:DECBHGFA
求先序:ABCDEFGH
树应用
树是数据库中数据组织一种重要形式,如图书管理系统、图书分类
操作系统父子进程的关系本身就是一棵树,如win任务管理器结束进程树=将该进程以及改进程创建的子进程全部结束掉
面向对象语言中类的继承关系就是一棵树
霍夫曼树(多个子结点最优解?拓展阅读)
练习代码如下:
二叉树链式存储中的静态存储
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdbool.h>struct BTNode
{
char data;
struct BTNode * pLchild;//指向左孩子结点的结构体指针
struct BTNode * pRchild;
};struct BTNode* CreatBTree();
void PreTraverseBTree(struct BTNode*);
void InTraverseBTree(struct BTNode*);
void PostTraverseBTree(struct BTNode*);int main(void)
{
struct BTNode * pBT = CreatBTree();
PreTraverseBTree(pBT);
printf("\n");
InTraverseBTree(pBT);
printf("\n");
PostTraverseBTree(pBT);
printf("\n");
return 0;
}struct BTNode* CreatBTree()
{
struct BTNode *pA = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode *pB = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode *pC = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode *pD = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode *pE = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
pA->data = 'A';
pB->data = 'B';
pC->data = 'C';
pD->data = 'D';
pE->data = 'E';
pA->pLchild = pB;
pA->pRchild = pC;
pB->pLchild = pB->pRchild = NULL;
pC->pLchild = pD;
pC->pRchild = NULL;
pD->pLchild = NULL;
pD->pRchild = pE;
pE->pLchild = pE->pRchild = NULL;
return pA;
}
void PreTraverseBTree(struct BTNode* pBtree)
{
if(NULL != pBtree)
{
printf("%c",pBtree->data);
if(NULL != pBtree->pLchild)
{
PreTraverseBTree(pBtree->pLchild);
}
if(NULL != pBtree->pRchild)
{
PreTraverseBTree(pBtree->pRchild);
}
/*伪算法
先访问根结点
再先序遍历左子树
再先序遍历右子树
*/
}
}void InTraverseBTree(struct BTNode* pBtree)
{
if(NULL != pBtree)
{
if(NULL != pBtree->pLchild)
{
InTraverseBTree(pBtree->pLchild);
}
printf("%c",pBtree->data);
if(NULL != pBtree->pRchild)
{
InTraverseBTree(pBtree->pRchild);
}
}
}void PostTraverseBTree(struct BTNode* pBtree)
{
if(NULL != pBtree)
{
if(NULL != pBtree->pLchild)
{
PostTraverseBTree(pBtree->pLchild);
}
if(NULL != pBtree->pRchild)
{
PostTraverseBTree(pBtree->pRchild);
}
printf("%c",pBtree->data);
}
}