WPF全称即是Windows Presentation Foundation,是一种类似于HTML5的开发语言,配合c#可以制作一些简单的桌面窗口应用。
此番上机测试,听讲时还算基本理解,只可惜到操作时不常编程的破绽便暴露出来,对于c#之中常用的各类内容不够熟悉,给编程拖慢了很多的时间,而在这些基础问题里忙得焦头烂额也导致了对听讲知识的丢失。碍于程序员独有自尊,耻于下问,最后只得草草收场,回宿舍再战。
此番苦败,既非幸亦幸也。非幸在于闹得内心不愉快,脸上也无光,且成绩或许要打些折扣。幸之在于我学习态度本就不端,翻船是迟早之事,此回失利之代价,比起考试时失利那是要好上数倍。能以此为契机端正态度,巩固知识,也未尝不是收获。
于学习之中,知我所知甚少也。以此文为记,以求知识之长记,态度之长端。
1.新建WPF项目时,vs13默认的视图布局不显示元件的属性。需在解决方案窗口中右键选取MainWindow.xaml选择“属性”选项方能显示属性窗口。
2.拖拽改变元件大小以求对称时,于预览框中显示位于窗口正中的元件在调试运行时可能并不在正中。例如绘制的ListView窗口于设计中调至与两侧边沿相距10像素,但实际调试时右侧边距显然不足